The Slormancer arrive sur Nintendo Switch avec une édition physique

Le RPG d'action en pixel-art de Slormite Studios arrive sur Nintendo Switch, PS5 et Xbox Series, et une édition physique est déjà en préparation.

Intérieur de donjon ancien avec des runes lumineuses et du butin doré éparpillé, baigné dans une lumière de torches chaleureuse
Intérieur de donjon ancien avec des runes lumineuses et du butin doré éparpillé, baigné dans une lumière de torches chaleureuse

Les éditeurs Plug In Digital et Abiding Bridge, aux côtés du développeur Slormite Studios, ont annoncé officiellement que The Slormancer arrive sur Nintendo Switch. L'annonce confirme aussi une version physique du jeu en partenariat avec Maximum Entertainment.

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Portages consoles et édition physique

Les plateformes confirmées incluent PS5, Xbox Series, ainsi que Switch 1 et Switch 2. Le portage est pris en charge par une équipe distincte qui s'occupe de tout, des ajustements de code à l'intégration du magasin et au marketing.

Aucune date de sortie précise n'a été fixée, mais le studio s'est montré transparent sur le calendrier. Le jeu devrait arriver sur consoles avant la fin de l'année. Slormite Studios a également confirmé qu'il allait s'appuyer sur les améliorations réalisées pour le portage console afin d'offrir une meilleure expérience sur Steam Deck.

En plus de l'annonce console, les éditeurs ont révélé un partenariat avec Maximum Entertainment pour l'édition physique de The Slormancer. Le studio a récemment reçu une présentation pour une Deluxe Edition prévue sur consoles. Il est attendu qu'elle inclue une copie du jeu, des autocollants, la bande-son et même un guide de stratégie.

Qu'est-ce que The Slormancer ?

The Slormancer a été publié sur Steam en Early Access en avril 2021, puis a quitté l'Early Access pour sa sortie en version 1.0 le 13 mai 2025. Le jeu affiche actuellement une note Très positif sur Steam, basée sur plus de 3 150 avis d'utilisateurs.

Le jeu est un RPG de donjons d'action en 2D dans lequel les joueurs choisissent parmi trois classes - Knight, Huntress ou Mage - et affrontent des vagues d'ennemis générées procéduralement. Son attrait principal repose sur une flexibilité de build extrême : chaque compétence, arme et objet déjà débloqués reste échangeable à tout moment pour les trois personnages.

Voici un aperçu rapide des piliers de contenu clés :

Fonctionnalité Détail
Classes 3 (Knight, Huntress, Mage)
Compétences par classe 200+ compétences, améliorations et passifs uniques
Slorm Reapers (armes) 120 armes uniques évolutives
Compétences Ancestral Legacy 150+ compétences basées sur les éléments
Environnements 7 biomes générés procéduralement

Chaque classe propose aussi 3 spécialisations, et l'Arbre de compétences ancestrales ajoute des pouvoirs élémentaires couvrant Fire, Ice, Thunder, Light et Shadow. Le système d'objets propose des paliers normaux, magiques, rares, épiques et légendaires, avec 200+ affixes uniques, et le renforcement des objets n'a pas de plafond strict.

Horizon de dark fantasy montrant plusieurs biomes distincts sous un ciel orageux chargé d'énergie élémentaire
The Slormancer features 7 procedurally generated environments, each populated with elite enemies and Warlords to hunt down.

Une sorcière pleine de fantaisie est aussi en route

Au-delà des portages consoles, Slormite Studios développe activement la version PC. Une nouvelle classe de Whimsical Witch se construit lentement mais sûrement et devrait arriver dans une mise à jour de contenu future. Elle ajoutera un quatrième personnage jouable au casting.

Conclusion

The Slormancer est un RPG d'action riche en butin qui a mis quatre ans à forger sa solide réputation sur PC. L'annonce sur Switch tombe à pic pour un jeu conçu autour de sessions courtes et rejouables, avec de nombreuses possibilités de réglage de build. C'est exactement le type d'expérience orientée séances qui fonctionne très bien en mode portable. Une Deluxe Edition physique étant confirmée, avec une fenêtre 2026 ciblée, il y a fort à parier que ce sera à surveiller côté Switch.

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