Yume Nikki

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Résumé

Yume Nikki (ゆめにっき) est un jeu freeware 32-Bit créé par Kikiyama, un concepteur de jeux solo japonais. Le jeu a été réalisé avec RPGMaker 2003. Le jeu est considéré comme l'une des applications les plus originales de RPGMaker 2003, et le début d'un possible nouveau genre de jeux.

"Yume Nikki" signifie "Journal de rêve" en japonais (le mot peut donc s'écrire 夢日記 bien que le titre soit normalement en hiragana), et le jeu suit une jeune fille nommée Madotsuki dans ses rêves. Le but est de rechercher et d'acquérir les 24 "effets".

Le jeu n'a pas d'intrigue et la quasi-totalité du jeu est laissée à la spéculation.

L'histoire

L'histoire de Yume Nikki est en grande partie laissée à l'interprétation du joueur. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est que Madotsuki, la protagoniste silencieuse du jeu, vit seule dans son appartement qu'elle refuse de quitter et qui contient un bureau, une seule console de jeu Famicom, un balcon et, surtout, un lit. Au moment de se coucher, Madotsuki explore ses rêves, un monde surréaliste rempli de petits mondes connectés de façon illogique, afin de recueillir des "effets". Ce que ces rêves et ces effets représentent exactement dans la vie personnelle de Madotsuki est, là encore, sujet à interprétation. Même le nom de Madotsuki, un nom qui n'est pas un vrai nom au Japon, est entièrement sujet à interprétation.


Yume Nikki Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 26 juin 2004
Éditeur Kikiyama, DeNA Co., Ltd.
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Aventure, Indie
Thèmes Horreur
Plateformes PC (Microsoft Windows), Web browser