Résumé
Gone Home est un jeu de simulation conceptuel qui s'inspire des titres d'aventure classiques et dans lequel la façon dont vous interagissez avec l'espace autour de vos personnages détermine votre progression dans le jeu. Le but de ce titre est d'explorer un lieu résidentiel moderne et de découvrir l'histoire de ce qui s'y est passé en explorant un monde de jeu profondément interactif. L'équipe de développement vise à pousser la simulation réelle, à la fois dans le sens du système physique mais aussi en permettant au joueur d'ouvrir n'importe quelle porte ou tiroir qu'il pourrait logiquement ouvrir et d'examiner ce qu'il y a à l'intérieur, dans les moindres détails.
Scénario
Vous arrivez chez vous après une année passée à l'étranger. Vous vous attendez à ce que votre famille vous accueille, mais la maison est vide. Quelque chose ne tourne pas rond. Où sont-ils tous passés ? Et que s'est-il passé ici ? Découvrez le mystère par vous-même dans Gone Home, un jeu d'exploration de The Fullbright Company.
Gone Home est un simulateur d'exploration interactif. Interrogez chaque détail d'une maison apparemment normale pour découvrir l'histoire des personnes qui y vivent. Ouvrez tous les tiroirs et toutes les portes. Prenez des objets et examinez-les pour découvrir des indices. Découvrez les événements de la vie d'une famille en examinant ce qu'elle a laissé derrière elle.
Rentrez à la maison.
Gone Home Instructions d'activation
Date de Sortie | 15 août 2013 |
Éditeur | Midnight City, Fullbright, Annapurna Interactive |
Contenu Classé | M (Mature) |
Modes de Jeu | Un seul joueur |
Perspectives des joueurs | Première personne |
Genres | Aventure, Indie, Pointer-cliquer |
Thèmes | Action, Drame, Mystère |
Plateformes | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |