System Shock 2

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Résumé

System Shock 2 est un jeu vidéo de survie et d'horreur à la première personne pour Microsoft Windows, Apple OS X et Linux. Le titre a été conçu par Ken Levine et co-développé par Irrational Games et Looking Glass Studios. Prévu à l'origine pour être un titre autonome, son histoire a été modifiée en cours de production pour en faire la suite du jeu PC System Shock de 1994 ; les modifications ont été apportées lorsque Electronic Arts - qui détenait les droits de la franchise System Shock - s'est engagé en tant qu'éditeur. System Shock 2 est sorti le 11 août 1999 en Amérique du Nord.

L'histoire

Le jeu se déroule à bord d'un vaisseau spatial dans une représentation cyberpunk de l'année 2114. Le joueur incarne un soldat solitaire qui tente d'endiguer une infection génétique qui a dévasté le vaisseau. Comme dans System Shock, le jeu consiste en du tir à la première personne et de l'exploration. Il intègre également des éléments de jeu de rôle, dans lesquels le joueur peut développer des compétences et des caractéristiques uniques, telles que le piratage et les capacités psioniques.


System Shock 2 Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 11 août 1999
Éditeur Irrational Games, Looking Glass Studios, Electronic Arts
Note Globale 90%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Coopérative
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Jeux de rôles (RPG), Tireur
Thèmes Action, Horreur, Survival, Science-fiction
Plateformes PC (Microsoft Windows), Mac