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Black Ops II est le premier jeu de la franchise Call of Duty à utiliser la technologie de la guerre du futur et le premier à présenter des scénarios à embranchements guidés par le choix du joueur, ainsi qu'à sélectionner des armes avant de commencer les missions du mode histoire.
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Action Coopérative Multijoueur Première personne Science-fiction Tireur Un seul joueur Warfare Écran partagé
IGDB 76
Cote de vapeur : Très positif
(11,725)

A propos de Call of Duty: Black Ops II

Résumé

Black Ops II est le premier jeu de la franchise Call of Duty à utiliser la technologie de la guerre du futur et le premier à présenter des scénarios à embranchements guidés par le choix du joueur, ainsi qu'à sélectionner des armes avant de commencer les missions du mode histoire.

Scénario

Dans le Nevada de la guerre froide, une équipe d'agents du CDC enquête sur un site d'essais nucléaires connu sous le nom de "Nuketown", où ils sont attaqués par des zombies. Le Dr Edward Richtofen est entendu via une télévision, en train de réaliser son projet sur la Lune. Richtofen prend le contrôle des zombies en entrant dans l'Ether, mais le Dr Ludvig Maxis travaille avec sa fille Samantha et les anciens alliés de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski et Takeo Masakai pour le contrecarrer. À cette fin, Maxis lance trois missiles nucléaires massifs remplis d'élément 115, l'élément responsable de la réanimation des cellules mortes, sur la Terre, la détruisant. Un des missiles détruit complètement Nuketown et toutes les personnes présentes.
Des années plus tard, la Terre n'est plus qu'une terre désolée, infernale, envahie par les zombies. Dans ce nouveau monde, quatre survivants - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson et Russman - se sont regroupés pour survivre à Washington avec l'aide d'un bus conduit par un conducteur robotique. Les quatre hommes sont contactés par Maxis, devenu une I.A. à rendu numérique, qui demande l'aide de l'humanité contre Richtofen. Maxis les implore d'alimenter une tour dans un champ de maïs en utilisant un zombie à base d'électricité. Cependant, Richtofen contacte Samuel, qui est capable d'entendre les voix de l'éther, et lui ordonne de convaincre ses amis d'alimenter la tour en son nom. Le joueur peut choisir de suivre les ordres de Maxis ou de Richtofen. Des transmissions audio révèlent que des survivants du monde entier ont été contactés par Maxis et Richtofen, bien que les conflits entre les partisans des deux Allemands soient très répandus, en particulier dans une colonie connue sous le nom de Jackass Flats, qui était à l'origine un refuge sûr, avant de tomber aux mains des zombies lorsque le conflit Maxis-Richtofen l'a consumé.
Peu importe qui ils choisissent d'aider, les quatre sont téléportés dans un gratte-ciel en ruine à Shanghai, en Chine. Là, Richtofen ordonne à Samuel de "réparer la faille" et d'accepter son destin de disciple de Richtofen, menaçant de révéler son passé de membre d'un culte cannibale connu sous le nom de The Flesh, qui mange de la chair de zombie pour survivre. Richtofen fait continuellement revivre le groupe chaque fois qu'il tombe sous les coups des zombies, jusqu'à ce qu'il suive ses ordres. Maxis, qui n'est plus gêné par les appareils électriques, contacte à nouveau le groupe pour lui demander de l'aide. Les quatre apprennent par les télévisions dispersées dans la zone de la Chair, ainsi que les débuts d'une nouvelle peste aérienne de l'élément 115, l'élément qui réanime les cellules mortes et provoque les zombies.
Après leurs combats à Shanghai, Russman conduit le groupe à travers les continents jusqu'à un grand trou dans le sol connu sous le nom de "Rift" en Afrique, dans l'espoir de trouver des réponses sur les forces invisibles qui les commandent. Maxis et Richtofen les contactent à nouveau, plus désespérés que jamais d'atteindre leurs objectifs. Tous deux demandent au groupe d'alimenter la troisième et dernière tour en leur faveur. Maxis promet de guérir la Terre, et Richtofen promet de les sauver de Maxis. Les quatre gagnent un nouvel allié sous la forme d'un géant muet et sans nom dans une ville de l'Ouest construite sous terre, et sont gênés par une femme fantôme dans un manoir massif. Selon l'aide que le joueur a apportée à l'histoire, il y a deux fins possibles. Si le joueur a aidé Richtofen, il obtiendra un pouvoir illimité sur l'Ether et la Terre, tuera Maxis et condamnera l'âme de Samantha Maxis à la damnation éternelle. Il entrera ensuite dans le corps de Samuel en récompense de son aide, mais il ne pourra pas en sortir et sera à la merci des zombies comme avant. Si le joueur a aidé Maxis, il utilise le pouvoir des tours pour entrer dans l'Ether et prendre le contrôle ultime, piégeant Richtofen dans le corps d'un zombie. Cependant, la Terre commence à trembler, et Maxis explique aux quatre qu'il entame le processus de destruction de la Terre et de l'humanité pour atteindre Agartha, où il pense que se trouve Samantha.
À l'insu de tous, Samantha se trouve effectivement en Agartha (où son père ne parvient pas à entrer), mais elle rejoint son père en 1918, en France, pendant la Première Guerre mondiale. Maxis est le chef du groupe 935, qui s'efforce de garantir la victoire de l'Allemagne pendant la guerre. À cette fin, ils ont créé d'imposants robots mécaniques, des armures et des bâtons qui contrôlent les pouvoirs des éléments. Le groupe 935 tombe également sur une tombe ancienne qui serait d'origine Vrill, mais cela déclenche la première épidémie de zombies connue dans l'histoire. Dans le but d'arrêter l'Allemagne, le Japon, la Russie et les États-Unis d'Amérique envoient Takeo, Nikolai et Dempsey capturer Richtofen, le cerveau derrière la technologie avancée. À ce moment-là, les agents du groupe 935 ont été éliminés, et Maxis lui-même a été lobotomisé lorsqu'il a commencé à se transformer en zombie. Le groupe met de côté ses nationalités pour combattre les morts-vivants et est contacté par Samantha, qui le supplie de le libérer d'Agartha. Richtofen place le cerveau de Maxis dans un drone volant, et il rejoint le combat contre les zombies et pour libérer Samantha. Le groupe finit par réussir, et tandis que Maxis rencontre sa fille, ils entrent dans Agartha pour être récompensés. Une cutscene montre Samantha avec un garçon nommé Eddie, jouant avec les jouets des personnages qui sont apparus dans le mode de jeu Zombies dans les trois jeux. Des sirènes de raid aérien retentissent et les deux enfants se retirent au sous-sol avec Maxis, Samantha faisant remarquer que son père a un plan pour rendre leurs jeux réels. Il est ambigu de savoir si les événements du mode de jeu se sont réellement produits ou s'ils ont toujours été dans l'imagination de Samantha.

Instructions d'activation

Détails du jeu et tarification

🥇Produits les plus vendus

Call of Duty: Black Ops II Temps à battre

Histoire principale :   8 heures
Principal + Extras :   10 heures
Complétionniste :   25 heures

Call of Duty: Black Ops II Configuration requise

Minimum:
  • OS *: Windows Vista SP2 or Windows 7. Windows XP is not supported
  • Processor: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
  • Memory: 2 GB for 32-bit OS or 4 GB for 64-bit OS
  • Graphics: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Hard Drive: 16 GB
  • Sound: DirectX 11.0c compatible
  • Additional: Broadband connection required for activation and multiplayer gameplay
  • Note: Windows XP Operating System is not supported
  • Further information: Available here

Informations sur la publication

Éditeur / Développeur : Treyarch, Activision, Square Enix
Date de sortie : 2012-11-12
Plateformes
Genres
Tireur
Thèmes
Action Coopérative Multijoueur Première personne Science-fiction Un seul joueur Warfare Écran partagé
Audio : English, French, German, Italian, Spanish (Spain)
Texte : English, French, German, Italian, Spanish (Spain)

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