Sniper: Ghost Warrior

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Résumé

Le jeu est un jeu de tir tactique qui se joue à la première personne. Comme le titre l'indique, une grande partie du jeu consiste à être furtif, à repérer des cibles et à tirer au fusil à lunette. La trajectoire des balles est soumise au vent, à la gravité et au temps de vol, autant de facteurs dont les joueurs doivent tenir compte lorsqu'ils tirent. Pour simplifier cette procédure, les niveaux de difficulté les plus faciles contiennent des indicateurs qui mettent en évidence les ennemis et montrent précisément où une balle va toucher.

Les principales armes utilisées dans le jeu sont des pistolets silencieux, des couteaux et différents types de fusils de précision. Dans les missions jouées avec des personnages qui ne sont pas des tireurs d'élite, l'aspect furtif est abandonné au profit de scénarios plus rapides de type "run and gun". Les missions de repérage, dont l'objectif principal consiste à marquer des cibles pour un sniper contrôlé par l'ordinateur, constituent une exception.

La majeure partie du jeu se déroule dans un environnement de jungle dense. Les superpositions de points de repère affichent à tout moment les routes correctes à travers les zones que les joueurs doivent traverser. Bien que ces itinéraires ne doivent pas nécessairement être suivis à la lettre, la conception du niveau garantit généralement un chemin linéaire général grâce à la présence d'obstacles et de murs invisibles. De nombreux points de passage déclenchent des événements de mission scénarisés, et certains points de passage servent de points de contrôle, qui sauvegardent automatiquement la partie.

La campagne solo de Sniper : Ghost Warrior est composée de quatre actes distincts, chacun d'entre eux traitant d'un conflit différent. Tous les actes sont divisés en plusieurs missions, qui décrivent généralement le même événement de différents points de vue. Par exemple, dans un segment, les joueurs peuvent participer à l'assaut d'un camp ennemi par l'infanterie, tandis que dans le segment suivant, ils endossent le rôle d'un sniper qui soutient l'assaut. Un contenu téléchargeable est disponible pour le titre et permet de poursuivre l'histoire de manière transparente avec trois missions de campagne supplémentaires.

L'histoire

Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de divers personnages pour différentes missions. Parmi eux, un tireur d'élite, le sergent Tyler "Razor Six-Four" Wells, pour les missions à longue portée et les missions furtives, un opérateur de la Delta Force, le soldat Cole Anderson, ainsi qu'un rebelle, El Tejon, pour les missions impliquant des échanges de tirs directs. L'intrigue principale est centrée sur une unité d'opérations spéciales hautement entraînée qui est envoyée dans le pays fictif d'Isla Trueno, dont le gouvernement démocratique a été renversé par une force hostile.

L'agent secret de la CIA Mike Rodriguez infiltre l'entourage du général Vasquez afin d'organiser un tir pour l'équipe de tireurs d'élite Alpha Nine. Tuer le général mettrait fin au régime d'Isla Trueno. Lors de la tentative d'assassinat, l'agent Rodriguez est compromis et capturé, et le général Vasquez s'échappe. Après une série de missions, l'équipe d'assaut Delta Trois, soutenue par l'unité de tireurs d'élite Razor Six Quatre, parvient à libérer l'agent Rodriguez d'un camp ennemi.

Avec Vasquez en liberté, Delta Three et Razor Six-Four sont envoyés pour organiser une attaque aérienne sur une plantation de cocaïne. Après la destruction réussie de la plantation, l'hélicoptère d'évacuation est attaqué et doit partir. Razor Six-Four se fraye un chemin à travers le territoire ennemi afin d'atteindre le nouveau point d'évacuation d'où il est extrait.

L'agent Rodriguez fait équipe avec le sergent Tyler Wells pour voler les plans d'une ogive nucléaire dans un camp ennemi. La mission est un succès, mais l'agent Rodriguez se révèle être un traître. Il prend les données et laisse le sergent Wells se faire abattre par l'ennemi. Un chef rebelle appelé El Tejon sauve le sergent Wells, qui traque ensuite Rodriguez, le tue et récupère les données.

Comme les fichiers de données sont incomplets, l'équipe de tireurs d'élite d'Alpha Nine vole le reste des données à l'ennemi. Avec Razor Six Quatre, Alpha Nine élimine ensuite Ernesto Salazar, le conseiller du général Vasquez. Le décryptage des données volées permet de découvrir l'emplacement d'une mine d'uranium secrète sur Isla Trueno. Delta Trois et Razor Six-Quatre pénètrent dans les installations de la mine dans un camion ennemi, libèrent les travailleurs civils et détruisent le complexe. Pour dissoudre complètement le régime désormais affaibli, une deuxième tentative est faite pour tuer le général Vasquez. Razor Six-Four accomplit la mission avec succès, et le jeu se termine au moment où Vasquez est touché par la balle.


Sniper: Ghost Warrior Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 24 juin 2010
Éditeur City Interactive, CyberFront
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Tireur, Simulateur, Tactique
Thèmes Action, Warfare, Furtif
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360