Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

CONTENU CONNEXE

remake
Max Payne 2

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Résumé

Max Payne 2 est un jeu de tir à la troisième personne, dans lequel le joueur incarne Max Payne, mais aussi Mona Sax dans quelques niveaux. Au départ, l'arme du joueur est un pistolet 9mm. Au fur et à mesure de sa progression, le joueur accède à d'autres armes, notamment d'autres pistolets, des fusils à pompe, des mitraillettes, des fusils d'assaut, des fusils de sniper et des armes à main. Pour faire avancer le jeu, le joueur est informé de l'objectif suivant par le biais du monologue interne de Max, dans lequel il réfléchit à ce qu'il doit faire ensuite.

Scénario

Dans Max Payne 2, le joueur contrôle Max Payne, un ancien agent de la DEA pour la police de New York et un fugitif accusé du meurtre de son meilleur ami et collègue Alex. Deux ans après les événements du premier jeu, Max a blanchi son nom et est maintenant un détective de la police de New York. Il retrouve Mona Sax, qu'il a rencontrée dans le jeu précédent, et se lance dans la résolution d'une conspiration de mort et de trahison, en trouvant le Cercle Intérieur au centre de tout cela.


Informations sur le jeu
Date de Sortie 14 octobre 2003
Éditeur Remedy Entertainment, Rockstar Vienna, Rockstar Games
Note Globale 85%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Tireur
Thèmes Action, Thriller
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360