Indiana Jones and the Fate of Atlantis

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Résumé

Un jeu d'aventure point-and-click de LucasArts sorti à l'origine en 1992. Près d'un an plus tard, il a été réédité sur CD-ROM sous la forme d'une édition améliorée "talkie" avec des voix complètes et des effets sonores numérisés. En 2009, cette version est également sortie en tant que supplément déblocable du jeu d'action Indiana Jones and the Staff of Kings sur Wii, et en tant que titre Steam distribué en numérique. Septième jeu à utiliser le langage de script SCUMM, Fate of Atlantis permet au joueur d'explorer des environnements et d'interagir avec des objets et des personnages en utilisant des commandes construites avec des verbes prédéterminés. Il propose trois chemins uniques à choisir, qui influencent le développement de l'histoire, la jouabilité et les énigmes.

Scénario

L'intrigue se déroule dans l'univers fictif d'Indiana Jones et tourne autour de la quête mondiale du protagoniste éponyme pour retrouver la légendaire cité engloutie d'Atlantis. Sophia Hapgood, une ancienne collègue d'Indiana Jones qui a abandonné sa carrière d'archéologue pour devenir médium, le soutient tout au long de son périple. Les deux partenaires sont poursuivis par les nazis qui cherchent à utiliser le pouvoir de l'Atlantide à des fins guerrières, et servent d'antagonistes à l'aventure.


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Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 juin 1992
Éditeur U.S. Gold, LucasArts, Disney Interactive
Note Globale 91%
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique, Vue de côté
Genres Aventure, Casse-tête, Pointer-cliquer
Thèmes Action, Historique, Fantaisie, Comédie, Thriller
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), DOS, Mac, Amiga