Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

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Résumé

Heroes of Might and Magic III : The Restoration of Erathia est un jeu de stratégie au tour par tour et le troisième volet de la série Heroes of Might and Magic.

L'histoire du jeu est évoquée pour la première fois dans Might and Magic VI : The Mandate of Heaven et se déroule avant Might and Magic VII : For Blood and Honor. Le joueur peut choisir de jouer à travers six campagnes différentes racontant l'histoire, ou de jouer dans un scénario contre des adversaires humains ou informatiques.

L'histoire

L'histoire du jeu se déroule principalement à travers une série de sept campagnes jouables, toutes situées sur le continent d'Antagarich. Au cours des campagnes, l'histoire est racontée en alternant les points de vue, ce qui permet aux joueurs d'incarner chacun des alignements de la ville.

Suite à la disparition du roi Roland Ironfist d'Enroth avant Might and Magic VI : The Mandate of Heaven, c'est son épouse, la reine Catherine, qui est chargée de gouverner le royaume. Pendant ce temps, son père, le roi Gryphonheart d'Erathia, est assassiné. Sans son roi bien-aimé, le royaume d'Erathia tombe aux mains des forces obscures de Nighon et d'Eeofol. La reine Catherine retourne chez elle, à Antagarich, pour rallier le peuple de sa patrie et le mener contre le mal qui a ravagé leur nation.

La capitale d'Erathia, Steadwick, est mise à sac par les seigneurs des donjons de Nighon et les Kreegans d'Eeofol. Pendant ce temps, les nations de Tatalia et de Krewlod s'affrontent à la frontière occidentale, saisissant l'occasion d'étendre leur territoire. La première tâche de Catherine est de s'implanter dans le royaume conquis en s'assurant l'aide d'alliés. Les sorciers de Bracada et les elfes d'AvLee répondent à son appel et, ensemble, ils poussent vers Steadwick et finissent par le reprendre, mettant rapidement fin à la guerre frontalière à l'ouest. Peu après, Lucifer Kreegan, commandant des armées d'Eeofol, envoie un émissaire à Erathia, affirmant que Roland Ironfist est prisonnier sur leur territoire. AvLee envahit Eeofol, mais ne parvient pas à sauver Roland, qui est transporté dans leurs possessions du nord. Par la suite, Catherine envahit Nighon, repoussant les armées des donjons vers leur île natale.

Pendant ce temps, les nécromanciens de Deyja, responsables de l'assassinat du roi Gryphonheart, complotent pour faire revivre son cadavre sous la forme d'une liche. Ils prévoient d'utiliser sa sagesse pour diriger leurs propres armées de morts-vivants. Cependant, la volonté du roi Gryphonheart s'avère trop forte pour les nécromanciens, même dans son état corrompu, et il devient une liche dévoyée. N'ayant guère d'autre recours, la reine Catherine est contrainte de s'allier aux nécromanciens et, ensemble, ils entreprennent de détruire la liche du roi Gryphonheart avant qu'elle ne devienne trop puissante.

Une dernière campagne bonus, accessible uniquement après avoir terminé les campagnes principales, raconte l'histoire de séparatistes vivant dans les Terres contestées, une frontière déchirée par la guerre entre Erathia et AvLee. Fatigués des escarmouches qui sèment le trouble dans leur pays, ils s'unissent pour lutter pour l'indépendance vis-à-vis des deux grands royaumes. Il est par la suite sous-entendu que ce soulèvement a été orchestré par Archibald Ironfist, l'antagoniste de Heroes of Might and Magic II.


Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 28 février 1999
Éditeur Loki Software, The 3DO Company, New World Computing
Note Globale 90%
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Multijoueur, Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Jeux de rôles (RPG), Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS)
Thèmes Fantaisie
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac