Day of the Tentacle

CONTENU CONNEXE

Connaissez-vous quelqu’un qui pourrait aimer ce jeu ?

Samenvatting

Day of the Tentacle, ook bekend als Maniac Mansion II: Day of the Tentacle, is een grafisch avonturenspel uit 1993, ontwikkeld en uitgegeven door LucasArts. Het is het vervolg op het spel Maniac Mansion uit 1987. De plot van het spel volgt Bernard Bernoulli en zijn vrienden Hoagie en Laverne terwijl ze proberen te voorkomen dat de kwaadaardige Purple Tentacle - een bewuste tentakel zonder lichaam - de wereld overneemt. De speler neemt de controle over de drie en lost puzzels op terwijl hij door de tijd reist om verschillende periodes van de geschiedenis te verkennen.

Dave Grossman en Tim Schafer leidden samen de ontwikkeling van het spel, hun eerste keer in een dergelijke rol. Het duo nam een beperkt aantal elementen over van Maniac Mansion en zag af van het aspect van de personageselectie om de ontwikkeling te vereenvoudigen. Inspiratiebronnen waren Chuck Jones cartoons en de geschiedenis van de Verenigde Staten. Day of the Tentacle is de achtste LucasArts-titel die gebruik maakt van de SCUMM-engine, en de eerste titel van het bedrijf met voice acting.

Het spel werd gelijktijdig uitgebracht op diskette en cd-rom en kreeg lovende kritieken en commercieel succes. Critici benadrukten de cartooneske beelden en komische elementen. Day of the Tentacle komt regelmatig voor in lijsten met "top"-games die meer dan twintig jaar na de release worden gepubliceerd, en er wordt in de populaire cultuur naar bepaalde aspecten verwezen.


Informations sur le jeu
Date de Sortie 25 juni 1993
Éditeur LucasArts
Note Globale 91%
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue de côté
Genres Aventure, Pointer-cliquer
Thèmes Science-fiction, Historique, Fantaisie, Comédie
Plateformes DOS, Mac, Amiga