The Book of Unwritten Tales 2

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Résumé

La légende l'a prédit. Les prophéties l'ont prédit. Les élus ont choisi d'y croire. Maintenant, la saga des aventures continue. Une suite arrive. Rejoignez Wilbur, Ivo, Nate et Critter dans une autre aventure classique de type point-and-click dans le monde maléfique d'Aventásia. Aidez-les à accomplir leur destin. Un destin qui n'a pas encore été écrit.

Quelques années ont passé depuis que nos héros ont héroïquement vaincu la sorcière Mortroga. Et leur vie, comme celle de la plupart des habitants d'Aventásia, est toujours en ébullition. La guerre des Deux Tours est terminée, mais les blessures qu'elle a laissées sur la terre saignent encore.

Le gnome Wilbur Weathervane a du mal à s'acquitter de son nouveau travail de professeur à l'école de magie et de sorcellerie qui a rouvert ses portes. Sa baguette magique n'en fait qu'à sa tête et un complot d'assassinat contre l'archimage assombrit les premières élections démocratiques de Seastone.

Confronté à des intrigues politiques qui menacent le fragile équilibre de la paix, Wilbur a grand besoin de ses vieux amis. Mais la princesse elfe Ivo et l'aventurier Nate ont, après un bref interlude romantique, pris des chemins différents.

Ivo est retournée dans sa cage dorée au royaume des elfes, surprotégée par sa mère autoritaire.

Nate, accompagné de son fidèle compagnon Critter, a été fait prisonnier sur l'île volante de son ennemi juré, le Pirate rouge.

Mais le destin ne s'arrête pas là. Une obscurité s'est abattue sur la terre, ou plutôt, une roseur. Une force magique transforme des bêtes puissantes en chiots en peluche et des châteaux imposants en maisons de poupées surdimensionnées. Chaque monde a besoin de ses héros. Aussi improbables qu'ils puissent paraître.

Storyline

"Quelques années ont passé depuis que nos héros ont héroïquement vaincu la grande sorcière Mortroga. Et leur vie, comme celle de la plupart des habitants d'Aventásia, est toujours en pleine tourmente. La guerre des Deux Tours est terminée, mais les blessures qu'elle a laissées sur la terre saignent encore.

Le gnome Wilbur Weathervane a du mal à s'acquitter de son nouveau travail de professeur à l'école de magie et de sorcellerie qui a rouvert ses portes. Sa baguette magique n'en fait qu'à sa tête et un complot d'assassinat contre l'archimage assombrit les premières élections démocratiques de Seastone.

Confronté à des intrigues politiques qui menacent l'équilibre délicat de la paix, Wilbur a grand besoin de ses vieux amis. Mais la princesse elfe Ivo et l'aventurier Nate ont, après un bref interlude romantique, pris des chemins différents.

Ivo est retournée dans sa cage dorée au royaume des elfes, surprotégée par sa mère autoritaire.

Nate, accompagné de son fidèle compagnon Critter, a été fait prisonnier sur l'île volante de son ennemi juré, le Pirate rouge.

Mais le destin ne s'arrête pas là. Une obscurité s'est abattue sur la terre, ou plutôt, une roseur. Une force magique transforme de puissantes bêtes en chiots en peluche et d'imposants châteaux en maisons de poupées surdimensionnées. Aventásia peut-il être sauvé ?"


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Informations sur le jeu
Date de Sortie 18 février 2015
Éditeur The Adventure Company, Nordic Games Publishing, Nordic Games Group, King Art, THQ Nordic
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue de côté
Genres Aventure, Casse-tête, Pointer-cliquer
Thèmes Action, Fantaisie, Comédie
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch