Résumé

Bienvenue dans Corporate Lockdown, la première extension d'Alien : Isolation. Ce pack propose trois cartes inédites : pour le mode Survivant, un défi basé sur le temps pour tester vos compétences.

Pourrez-vous échapper à l'Alien suffisamment longtemps pour survivre ou tenterez-vous de l'attaquer de front ?

- Trois nouvelles cartes, allant du Penthouse de l'entreprise aux Medlabs.
- Le nouveau personnage jouable Ransome vous donne la puissance de feu nécessaire pour combattre vos ennemis.
- Transférez vos meilleurs temps sur les classements d'Alien : Isolation et défiez le monde entier.

Scénario

Après la trahison de Weyland-Yutani, Ransome est arrivé à la conclusion que la station Sevastopol avait plongé dans un désastre total et a décidé qu'il allait s'échapper de la station, mais pas avant d'avoir effacé toutes les données que la société voudrait obtenir.

Ransome a quitté son luxueux penthouse et s'est précipité dans la tour d'habitation de Solomons pour tenter d'entraver Wey-Yu autant que possible ; il a désactivé les systèmes de caméras, scellé les volets des fenêtres de l'extérieur de la station et effacé tous les enregistrements du serveur. Tout cela sous la contrainte du drone et des nombreux Facehuggers qui s'étaient introduits dans la zone.

Après avoir survécu à la rencontre avec le Xénomorphe dans l'Habitation, Ransome a poursuivi son objectif dans le centre médical de San Cristobal : effacer toute trace de son implication. Alors que le Xénomorphe le traque dans le centre, il vole de nombreuses copies des fichiers de recherche du Dr Lingard et efface également un message que Lingard avait envoyé au Marshal Waits concernant Ransome (une liste de toutes les fois où il a fait chanter ou menacé quelqu'un). Une explosion ravage ensuite une partie de l'installation, et le dirigeant prend congé dans un ascenseur pour se rendre au centre de communication. Ransome parvient également à sauver un résident d'une pièce en feu au cours de cette expérience.

L'ascenseur s'écrase dans le centre de communication, et Ransome doit en sortir. Après avoir enquêté dans la zone touchée par Working Joe, il ferme un message enregistré par Nina Taylor à Sébastopol et prend un journal audio enregistré par Ellen Ripley dans l'espoir de l'utiliser comme monnaie d'échange pour monter à bord du Torrens. Lors d'une rencontre rapprochée avec le Drone, Ransome réussit à passer outre le contrôle de sécurité de l'ascenseur et à s'échapper.

Son sort par la suite est inconnu.


Alien: Isolation - Corporate Lockdown Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 28 octobre 2014
Éditeur Feral Interactive, Sega, The Creative Assembly
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Aventure
Thèmes Action, Horreur, Survival, Science-fiction
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One