Gears of War: E-Day confirmé comme exclusivité console Xbox, sortie le 6 octobre

Le PDG d'Xbox Asha Sharma confirme que E-Day ne sortira pas sur PS5 - la préquelle arrive le 6 octobre avec Horde Siege, le ray tracing 4K, et un prix de 69,99 $.

Rue d'une ville en ruines la nuit avec des fusées éclairantes orange et une lueur souterraine qui s'échappe des fissures au sol, illustrant la pagaille d'Emergence Day dans Gears of War: E-Day
Rue d'une ville en ruines la nuit avec des fusées éclairantes orange et une lueur souterraine qui s'échappe des fissures au sol, illustrant la pagaille d'Emergence Day dans Gears of War: E-Day
Barricades militaires et sacs de sable sur une place urbaine sous la pluie, avec des tirs d'artillerie au loin et une ligne d'horizon urbaine détruite en arrière-plan
Bravo Squad fights across the city of Kalona as the Locust Horde erupts on Emergence Day

Gears of War: E-Day avait été l'une des questions d'exclusivité les plus commentées dans l'industrie, mais le PDG d'Xbox Asha Sharma a tranché le débat lors du Xbox Games Showcase 2026 le 7 juin. Sharma est monté sur scène à la fin de la révélation pour confirmer que le jeu sera une exclusivité console Xbox, ce qui signifie qu'il ne sortira pas sur la PlayStation 5 et qu'il sortira uniquement sur Xbox Series X et Series S. Le revirement a surpris certains observateurs, étant donné que la stratégie de la précédente direction laissait entrevoir des sorties multi-plateformes dès le lancement, mais le nouveau patron d'Xbox, Sharma, a signalé un changement d'approche délibéré.

"Xbox a été construit sur l'esprit de créativité et de cœur," a déclaré Sharma, "et alors que nous lançons la conférence avec Gears of War: E-Day, il est logique que, lorsque nous revenons sur Xbox, nous revenions à Gears."

Date de sortie, prix et Xbox Game Pass

Gears of War: E-Day sort le 6 octobre 2026, comme exclusivité de plateforme sur Xbox Series X/S et PC. Le jeu sera disponible dès le premier jour pour les abonnés de Xbox Game Pass. L'édition standard est affichée à 69,99 $, avec une Premium Edition qui inclut cinq jours d'accès anticipé avant la sortie en boutiques du 6 octobre. La précommande débloque aussi l'accès anticipé au bêta ouvert du 6 août et accorde la Exfil Dom Character Skin ainsi que le Exfil Weapon Skin Set au lancement.

Histoire: Emergence Day, 14 ans plus tôt

Sixième épisode principal de la franchise, E-Day se déroule 14 ans avant les événements du jeu original - en suivant Marcus Fenix et Dom Santiago alors que la horde Locust surgit des souterrains et submerge le monde de surface de Sera. Le jeu se déroule à Kalona, une nouvelle ville dans l'univers de la franchise. Toute la campagne est jouée du point de vue de la nouvelle Bravo Squad, composée de Carter, un nouveau Gear, et Lucas, un nouveau cadet, complétant l'équipe aux côtés de Marcus et Dom. L'histoire de Bravo se connecte aussi à des personnages issus d'une partie plus large du lore de Gears, dont Gill Gettner et Tai Kaliso.

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Campagne et modes multijoueur

Mode Joueurs Détail clé
Coop Campagne (en ligne) Jusqu'à 4 Coop en ligne quatre joueurs complète
Coop en écran partagé 2 Console uniquement
Versus (Compétitif) 4v4 Quatre nouveaux modes, nouvelles cartes
Horde Siege Jusqu'à 12 Trois escouades, cartes basées sur la ville

L'exploration est intégrée à la structure de la campagne: à quel point les joueurs explorent la ville de Kalona déterminera le nombre de civils qu'ils sauvent, les zones hors des sentiers battus offrant des découvertes supplémentaires liées à l'histoire, via l'environnement. La source principale confirme quatre nouveaux modes compétitifs multijoueur en plus de cartes symétriques inédites, avec des mécaniques de glissade ajoutant une nouvelle dimension au méta classique du Gnasher.

L'ajout multijoueur le plus marquant est Horde Siege: jusqu'à 12 joueurs répartis sur trois escouades affrontent les Locust sur des cartes basées sur la ville. The Coalition s'est aussi engagé à proposer du contenu saisonnier après lancement, avec une feuille de route qui permet aux joueurs de gagner toutes les récompenses via des défis en jeu.

Caractéristiques techniques: UE5, ray tracing et performances

E-Day repose sur Unreal Engine 5 et The Coalition pousse ses limites techniques. Le directeur technique Kate Rayner a déclaré que le jeu proposait un "bond dans les capacités techniques" remarquable, et que E-Day affiche "plus de 100 fois plus de détails d'environnement et de personnages" que Gears 5, qui tournait sur Unreal Engine 4. Le ray tracing accéléré par le matériel, couvrant les reflets et les ombres, est inclus aux côtés d'un nouveau système de destruction et de gore.

Sur console, le jeu vise une résolution 4K avec un rendu HDR10 natif et un ray tracing matériel 60 FPS dans la campagne, et 120 FPS en multijoueur. Sur PC, les framerates ne sont pas plafonnées sur les configurations compatibles, avec la prise en charge d'ultralarge en 21:9 et 32:9 pour le gameplay et les menus. La version PC est aussi entièrement optimisée pour le jeu sur appareils portables via Steam Deck, Xbox Ally X et Xbox Ally.

Développeur et codéveloppeur

Le jeu est développé par The Coalition en partenariat avec People Can Fly - le même duo derrière Gears of War 4, Gears 5 et le codéveloppement de la trilogie originale - et publié par Xbox Game Studios.

Faut-il précommander?

E-Day se profile comme l'une des plus grosses exclusivités Xbox Series X/S de 2026, combinant une proposition d'histoire d'origine bien exécutée avec des spécifications techniques vraiment ambitieuses et une offre multijoueur renforcée. L'extension Horde Siege jusqu'à 12 joueurs est la mise à niveau structurelle la plus importante pour les fans de coop, et le bêta ouvert estival est une façon à faible risque de tester le terrain avant de s'engager. L'inclusion dès le premier jour sur Game Pass signifie que les abonnés l'obtiennent sans surcoût, mais ceux qui veulent le head start de cinq jours ou les skins de précommande devront acheter avant le lancement.

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