Résumé
Dans un futur proche, des scientifiques travaillant pour le puissant conglomérat asiatique Igem ont découvert une nouvelle source d'énergie. Refusant de partager leur technique avec le reste du monde, Igem a finalement mis au point une machine de contrôle météorologique appelée ONI, qu'ils ont l'intention d'utiliser dans le but de dominer le monde. Un escadron d'as de l'hélicoptère, appelé Zero Gunner, est constitué pour détruire ONI - mais Igem riposte avec tout ce qu'il a...
Zero Gunner 2 est un jeu de tir en vue de dessus. Tous les décors et les véhicules de ce jeu sont modélisés en 3D, bien que le gameplay suive principalement les conventions des jeux de tir en 2D. Comme votre vaisseau est un hélicoptère, une fonction "cibler et tourner" a été ajoutée, qui vous permet de faire pivoter votre vaisseau pour attaquer un ennemi plus efficacement, ou de verrouiller un point particulier dans l'espace et de tourner autour de lui tout en continuant à tirer. Ces actions ne sont pas exécutées automatiquement et sont contrôlées par le joueur ; pour réussir, il est impératif de maîtriser cette fonction.
Les bonus habituels et les combats de boss sont inclus dans le jeu, ainsi qu'une sélection d'hélicoptères.
Zero Gunner 2 Instructions d'activation
Date de Sortie | 1 mai 2001 |
Éditeur | ZeroDiv |
Note Globale | 83% |
Contenu Classé | E (Everyone) |
Modes de Jeu | Un seul joueur, Multijoueur |
Perspectives des joueurs | Vue d'oiseau / Isométrique |
Genres | Tireur, Arcade |
Thèmes | Action |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch |