X3: Reunion

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Résumé

La suite du jeu primé X² : The Threat introduit un nouveau moteur 3D ainsi qu'une nouvelle histoire, de nouveaux vaisseaux et un nouveau gameplay pour augmenter considérablement la variété de l'univers X. L'économie de X³ : Reunion est plus complexe que tout ce qui a été vu dans l'univers X auparavant. Des usines sont construites par les PNJ, les guerres peuvent affecter l'économie mondiale, les PNJ peuvent commercer librement et les pirates ont un comportement beaucoup plus réaliste.

L'espace est devenu beaucoup plus grand avec l'ajout de deux nouveaux secteurs et l'introduction du gargantuesque QG des joueurs qui offre de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment la possibilité de construire vos propres vaisseaux et même de leur donner des peintures spatiales personnalisées. En plus du nouveau vaisseau de combat M7, il y a un assortiment de nouvelles armes et de dispositifs embarqués à utiliser et à explorer.


X3: Reunion Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 28 octobre 2005
Éditeur Egosoft, Deep Silver, Enlight Software Limited, Linux Game Publishing
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne, Troisième personne
Genres Jeux de rôles (RPG), Simulateur, Stratégie
Thèmes Action, Bac à sable
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac