Worms

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Résumé

Worms combine les meilleurs éléments des meilleurs jeux jamais créés. Il exige une grande réflexion, de la stratégie et des éléments de fortune pure et simple. Il offre aux joueurs un éventail presque infini de possibilités de jeu. Il faut cependant un peu de temps pour se mettre dans le bain et malgré l'insistance de tous pour dire qu'il n'est pas nécessaire de lire un manuel de jeu pour pouvoir y jouer, Worms peut être joué par un groupe de 1 à 16 joueurs. Worms peut être joué par 1 à 16 joueurs en même temps - c'est un jeu au tour par tour, vous n'aurez donc besoin que d'une seule machine - mais préparez-vous à être en désaccord avec vos proches, à crier des injures à votre meilleur ami et à être prêt à exercer une terreur sans faille sur ceux qui complotent pour faire du mal à vos vers.

Team17 avait prévu de produire Worms pour le Virtual Boy en 1995. Cependant, après quelques semaines, ils ont annulé ce projet en raison du manque d'intérêt de l'éditeur et de l'échec prévisible du Virtual Boy.


Worms Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 31 octobre 1995
Éditeur Telegames, Ocean Software, Sold Out Sales & Marketing, East Point Software LTD, GT Interactive, Team17, Team17, Tec Toy
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur
Perspectives des joueurs Troisième personne, Vue de côté
Genres Stratégie
Thèmes Action, Warfare, Comédie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation, DOS, Mac, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn, PlayStation Portable, Atari Jaguar, Amiga CD32