Résumé
Menez les Fils de Russ au combat et frayez un chemin à travers des hordes d'ennemis féroces avec le feu des Boltgun et les dents des Chainsword. Écrivez votre propre saga dans les annales du chapitre des Space Wolves en chassant vos ennemis jurés - les Space Marines du Chaos.
Savourez l'atmosphère de cette combinaison unique de stratégie au tour par tour et de jeu de cartes à collectionner, où vous pouvez transformer la défaite en victoire, où les événements sur le champ de bataille dépendent d'un choix judicieux de cartes et où les décisions doivent être planifiées méticuleusement.
Il faudra le leadership, les sens et la ruse des loups de l'espace pour être victorieux sur la planète Kanak, Segmentum Obscurus - le monde dur et hostile choisi par les forces du Chaos comme leur avant-poste. Quels secrets recèle ce géant endormi, perdu dans les profondeurs froides et cruelles de l'espace ? Quelles sortes de puissances monstrueuses se cachent dans ses jungles vertes étouffantes, dans l'enfer ardent de ses volcans et dans ses terres désolées et poussiéreuses ? Découvrez-les au fur et à mesure de votre progression dans la campagne !
Pour Russ ! Pour le Wolftime et le Allfather !
Warhammer 40,000: Space Wolf Instructions d'activation
Warhammer 40,000: Space Wolf Critiques et évaluations
With so little effort put into making Space Wolf feel like it actually belongs anywhere near the new systems, it’s hard not to be anything but disappointed and cynical about this release. Graphics aren’t everything, of course, but Space Wolf’s other elements aren’t nearly strong enough to tip this one into the win column.
I expected so much from the story with it being a Warhammer game. Usually, you are drowning in lore and story but with 40,000: Space Wolf, you barely get your feet wet. Every menu in the game feels so slow and sticky. I know it originated from a mobile game but the menu and story needed way more work for a console version. The gameplay is actually alright, the card mechanic mixed with X-COM style combat is quite interesting. But with dumb NPC’s, respawning enemies and losing a turn just to turn your guy around there are just a few too many bad decisions for me.
With a little more care put into the tutorial and explanation side of Warhammer 40,000: Space Wolf, the card based gameplay could well have been a lot of fun, but that fun is nipped in the bud sadly.
If the Warhammer universe is well represented, a weak performance, unbalanced combat system, random tactical component that discards any strategic ambitions and the game's impractical requirements, which demand a permanent internet connection, make the handheld experience near impossible to enjoy and something very difficult to recommend.
Warhammer 40,000: Space Wolf offers decent strategy gameplay for those fans looking for something as similar to XCOM as possible. However, lacking tutorials, weak story, and watered-down mechanics make Space Wolf feel like XCOM-lite with cards.
Date de Sortie | 28 octobre 2014 |
Éditeur | HeroCraft |
Contenu Classé | M (Mature) |
Modes de Jeu | Un seul joueur, Multijoueur, Massivement multijoueur en ligne (MMO) |
Perspectives des joueurs | Vue d'oiseau / Isométrique |
Genres | Aventure, Jeux de rôles (RPG), Simulateur, Stratégie, Casse-tête, Stratégie au tour par tour (TBS), Jeu de cartes et de plateau |
Thèmes | Action, Science-fiction |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |