Two Worlds II

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Résumé

Two World II est un jeu de rôle fantastique qui reprend l'histoire du premier jeu.

Aziraal était l'ancien dieu de la guerre vénéré par les Orcs et réputé posséder d'immenses pouvoirs. Lorsque la tombe d'Aziraal a été ouverte à la fin du premier jeu, les pouvoirs du dieu ont été transférés à la sœur de notre héros. Aujourd'hui, le sombre seigneur Gandohar, déterminé à s'approprier les pouvoirs d'Aziraal, a fait prisonnier notre héros et sa sœur et lui soutire ces pouvoirs. L'évasion de la prison sert de tutoriel pour le jeu jusqu'à ce que le héros sorte enfin à Antaloor.

Le monde à explorer est immense et comprend des déserts, des forêts, des marais, des bords de mer, des villes et des zones rurales, ainsi que de nombreuses grottes et donjons cachés. Vous rencontrerez tous les types de monstres imaginables, des insectes tueurs aux bêtes gigantesques, ainsi que des ennemis humanoïdes de différentes races. Le niveau des ennemis n'étant pas lié à celui du joueur, certains combats devront être évités jusqu'à ce que le héros progresse et augmente ses capacités. Le jeu se targue d'offrir suffisamment de quêtes pour occuper les joueurs pendant une centaine d'heures.

Dans le jeu solo, le héros ne peut être qu'un homme. Sa spécialité (guerrier, ranger, mage) peut être modifiée à volonté en échangeant son équipement. La réussite dans chacune de ces spécialités dépend entièrement de l'attribution des points de compétence gagnés.

Two Worlds II présente des améliorations par rapport au premier jeu, notamment une nouvelle interface utilisateur, un nouveau moteur de jeu et de nouveaux systèmes de magie et d'artisanat. Il inclut tous les éléments de gameplay qui faisaient partie de Two Worlds I (équitation, artisanat, forge, alchimie). La navigation (prévue dans le premier jeu, mais jamais sortie) est possible dans ce jeu, mais seulement dans quelques endroits.

Il est possible d'apprendre des prouesses et des compétences pour améliorer chaque forme de combat. Les sorts appris peuvent être combinés entre eux en utilisant les nouveaux modificateurs de cartes pour améliorer ou modifier leurs effets. Les améliorations apportées à l'artisanat et à la forge permettent d'améliorer différemment les armes et les armures. Par exemple, les objets de l'inventaire peuvent être décomposés en éléments de base (tissu, bois, fer).

Two Worlds II propose également cinq modes multijoueurs pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs : Capture de cristal, PvP, Dual, Aventure (7 chapitres) et un mode Village. En multijoueur, de nouveaux personnages sont créés avec un choix de plusieurs races et peuvent être masculins ou féminins.

L'histoire

Après la chute d'Aziraal, Dieu du Feu, le Seigneur des Ténèbres Gandohar a presque atteint son objectif de rompre l'équilibre entre les éléments. La magie noire déferle sur la terre pour combler le vide. Conscient de la possibilité de contrôler totalement les puissances obscures, Gandohar commence à utiliser le pouvoir d'Aziraal pour piéger Kyra, la descendante des Orphelins. Malgré son ascendance, Kyra ne peut supporter la pression. Antaloor étant déjà entre ses griffes, Gandohar concocte un nouveau plan depuis sa forteresse d'Oswaroth. Certains luttent encore contre le tyran, espérant faire pencher la balance des forces en leur faveur. Le combat pour Antaloor continue...

Cinq années se sont écoulées depuis que des événements dramatiques ont conduit le monde entier au bord de l'abîme. Le héros est prisonnier dans les cachots du château de Gandohar. Ses espoirs de sauver sa sœur se sont évanouis en même temps que sa liberté. Alors que le désespoir menace de l'envahir, l'espoir surgit de là où il s'y attendait le moins. Les Orques, une race que le héros a toujours détestée, ont mis sur pied une équipe de secours qui libère le héros de ses liens. Il émerge dans un pays profané par le mal. Il entreprend un voyage pour faire la lumière sur le sombre passé de Gandohar, dans l'espoir de découvrir un point faible dans la défense de son ennemi. S'il échoue, il perdra sa sœur à jamais.


Two Worlds II Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 12 novembre 2010
Éditeur TopWare Interactive, Reality Pump
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Jeux de rôles (RPG)
Thèmes Action, Monde ouvert, Fantaisie
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac