Résumé
Il s'agit d'un jeu de rôle fantastique.
Au début de votre aventure épique, une mission de mercenaire vous emmène dans le Grand Nord, mais vous suivez en même temps une piste mystérieuse, le premier indice que l'on vous a donné depuis la disparition de Kyra. Vous avez un choc lors d'une réunion avec les délégués d'une sombre confrérie : les kidnappeurs de votre sœur sont en effet à la recherche de la relique de votre famille. Qu'il soit vrai ou non que votre famille soit l'élue, les autres y croient. Si vous voulez revoir Kyra vivante, il vous faudra agir vite...
Scénario
Au début de votre aventure épique, une mission de mercenaires vous emmène dans le Grand Nord, mais vous suivez en même temps une piste mystérieuse, le premier indice que l'on vous a donné depuis la disparition de Kyra. Vous êtes choqué lors d'une réunion avec les délégués d'une sombre confrérie : les kidnappeurs de votre sœur sont en effet à la recherche de la relique de votre famille. Qu'il soit vrai ou non que votre famille soit l'élue, les autres y croient, et si vous voulez revoir Kyra, il vous faudra agir vite. Vous êtes la seule personne capable de percer les secrets du tombeau d'un dieu mort, et toutes les forces du pays veulent votre aide pour s'emparer de son pouvoir.
Two Worlds Instructions d'activation
Date de Sortie | 9 mai 2007 |
Éditeur | TopWare Interactive, SouthPeak Interactive, Reality Pump |
Contenu Classé | M (Mature) |
Modes de Jeu | Un seul joueur, Multijoueur |
Perspectives des joueurs | Troisième personne |
Genres | Jeux de rôles (RPG) |
Thèmes | Action, Fantaisie |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), Xbox 360 |