Twin Hawk

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Résumé

Twin Hawk est un jeu d'arcade à défilement vertical de 1989 développé par Toaplan et publié par Taito. Twin Hawk ressemble à d'autres jeux de tir de l'époque, en particulier le jeu précédent de Toaplan, Flying Shark. À l'instar des autres jeux de Toaplan, la version japonaise présente plusieurs différences par rapport aux autres versions, notamment un système de points de contrôle et un niveau de difficulté plus élevé pour la première. De manière inhabituelle, le jeu ne contient pas d'ennemis volants, d'où l'absence totale d'obstacles physiques et l'accent mis sur le nombre et la vitesse des forces terrestres.

Un autre atout de Twin Hawk est sa "bombe intelligente" sous la forme d'un groupe d'avions amis. En appuyant une fois sur le bouton 2, six forteresses volantes entourent et protègent l'avion du joueur, tout en lui fournissant des tirs de renfort. Elles sont facilement abattues par les tirs ennemis, et le joueur doit donc les utiliser à bon escient.

En appuyant à nouveau sur le bouton 2 immédiatement après l'appel, les avions seront sacrifiés au profit d'une bombe intelligente plus classique. Sinon, si vous appuyez sur le bouton 2 alors qu'un autre avion est à l'écran, tous les avions seront écrasés par les ennemis les plus proches.

L'histoire

À la fin d'une Seconde Guerre mondiale alternative, un nouveau pays européen a été créé, le Gorongo. Le général Giovanni de l'armée du Gorongo était furieux des résultats de la guerre et de ce qu'elle signifiait pour le pays du Gorongo, initiant une rébellion contre le gouvernement du pays qui a été largement suivie par ses soldats. Installé sur l'île de Bobo, au sud de Gorongo, Giovanni déclare l'occupation comme l'État indépendant de Fuangania et complote pour s'emparer de Gorongo. Après avoir pris la ville de Kusunoki, l'invasion du Fuangania, composée de forces d'attaque terrestres et maritimes massives, a commencé à s'étendre.

Le président du Gorongo, M. Bratt, ordonne une contre-attaque qui se concentre sur le seul type de puissance de feu qui manque à Giovanni : une force aérienne. La force aérienne spéciale "Daisenpuu" établit une base dans les montagnes après avoir repéré une forteresse secrète de Fuangania en construction. Cependant, alors que leur entraînement touche à sa fin, les forces aériennes sont repérées par les Fuangania et se préparent à attaquer. C'est au joueur, dans le rôle du Wing Commander, d'entrer dans la base secrète de Giovanni et de l'éliminer, lui et son unité de commandement.


Twin Hawk Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie N/A
Éditeur Taito, Toaplan
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Tireur
Thèmes Action, Warfare
Plateformes Sega Mega Drive/Genesis, Arcade, TurboGrafx-16/PC Engine, Turbografx-16/PC Engine CD