This Starry Midnight We Make

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Résumé

This Starry Midnight We Make est un jeu de simulation de croissance céleste dans lequel vous créez des objets célestes à l'aide du mystérieux bassin de vision des étoiles.

"This Starry Midnight We Make est un jeu de simulation de puzzle à l'histoire chargée, dans lequel le joueur utilise le "Bassin de vision des étoiles" pour créer une simulation du ciel nocturne, tel qu'il est vu à travers la lentille de l'ancien système japonais de divination onmyou. En créant diverses étoiles, le joueur aura un effet sur le monde qui l'entoure et pourra suivre les histoires des personnes liées au bassin, grâce à des scènes de coupes utilisant le style graphique unique de Starry Midnight".

Scénario

"Hamomoru Tachibana, notre protagoniste, est une femme du clergé trop sérieuse et facilement irritable. Alors qu'elle est en vacances à Kyoto, au Japon, au début du 20ème siècle, elle se rend à un festival nocturne dans un sanctuaire local. En dégustant l'une des spécialités locales, elle se retrouve perdue dans un chemin forestier profond près du sanctuaire.

Dans les profondeurs de la forêt, flanquée d'un trio d'arches, Hamomoru rencontre Chuuya Shingoh, un curieux étudiant en sciences qui s'autoproclame. Chuuya montre à Hamomoru le "bassin des étoiles", où l'on peut faire "pousser" des étoiles, ainsi qu'une maquette du ciel nocturne à l'aide de cailloux, et invite Hamomoru à participer à ses expériences. Elle hésite d'abord, mais la disparition de son portefeuille l'oblige à rester à Kyoto malgré tout.

Elle finit par accepter l'offre de Chuuya de l'aider à se loger, mais en contrepartie, elle accepte de l'aider dans ses "recherches". Selon Chuuya, les étoiles créées dans le bassin peuvent influencer le reste de la ville d'une manière similaire à ce qui est souvent décrit dans la divination onmyou. Pour le confirmer, Hamomoru et Chuuya se promèneront dans les rues de Kyoto, tout en créant des étoiles dans le Bassin des étoiles..."


This Starry Midnight We Make Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 12 août 2013
Éditeur CAVYHOUSE, Carpe Fulgur LLC
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Texte
Genres Aventure, Indie, Simulateur, Casse-tête, Roman visuel
Thèmes Historique, Fantaisie
Plateformes PC (Microsoft Windows)