Thief: Deadly Shadows

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Résumé

Dans le troisième volet de la série Thief, le maître voleur Garrett est contacté par le Gardien Artemus avec pour mission de voler deux précieux artefacts. Au même moment, Garrett apprend l'existence d'une prophétie : l'avènement d'une ère sombre. Il se lance dans un voyage pour élucider un mystère qui menace l'existence de l'ordre des Gardiens. Est-il possible qu'il y ait un traître parmi eux ?

Le jeu de furtivité et de vol, Thief : Deadly Shadows apporte un certain nombre d'améliorations par rapport aux deux précédents volets. Sorti en 2004, il a laissé derrière lui le Dark Engine vieillissant, utilisant à la place un moteur Unreal fortement modifié. Des effets de lumière réalistes ont été mis en place : chaque personnage et chaque objet projette désormais sa propre ombre. Une vue à la troisième personne a été ajoutée à la perspective standard à la première personne.

Le système de furtivité qui a fait de Thief : The Dark Project et Thief 2 : The Metal Age est toujours en place. Vous devez rester dans l'ombre et éviter de faire du bruit, car les gardes réagiront à tout ce qui est suspect. C'est également le premier jeu de la série qui introduit le free roaming. La ville, divisée en plusieurs quartiers à déverrouiller, est à explorer. Vous pouvez interagir avec les habitants de la ville : volez à la tire, volez ou même agressez-les pour obtenir du butin.


Thief: Deadly Shadows Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 25 mai 2004
Éditeur Ion Storm, Eidos Interactive, Square Enix
Note Globale 83%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne, Troisième personne
Genres Aventure, Tireur, Simulateur
Thèmes Action, Fantaisie, Furtif
Plateformes PC (Microsoft Windows), Xbox