Résumé
Le fait d'être basé sur une série de romans d'Andrzej Sapkowski - un auteur polonais à succès - confère à l'univers et aux personnages du jeu une crédibilité, une autorité et une cohésion exceptionnelles. Dans ce monde fantastique et dur, les idées abstraites, absolues et inconditionnelles telles que le "Bien" et le "Mal" écrites en majuscules n'existent pas. Au contraire, si le bien moral existe, le protagoniste n'aura souvent le choix qu'entre deux maux, choisissant la voie qu'il considère comme la moins mauvaise des deux. Le jeu propose également un système innovant de décision et de conséquence à retardement, incitant les joueurs à prendre leurs décisions avec sérieux et réflexion.
L'histoire
Le jeu commence lorsque Geralt de Rivia, l'un des derniers "sorciers" - chasseurs de monstres itinérants à louer, doués de pouvoirs non naturels - est transporté dans le bastion des sorciers de Kaer Morhen par d'autres sorciers qui l'ont découvert inconscient dans un champ. Geralt ne se souvient de presque rien de sa vie antérieure. Il est emmené à Kaer Morhen, la base des sorciers, où il rencontre une sorcière nommée Triss Merigold. Le château est attaqué par une bande de bandits nommée Salamandra, dirigée par un criminel connu sous le nom de Professeur, un mage nommé Savolla qui contrôle un grand monstre ressemblant à une mante religieuse, et un autre mage nommé Azar Javed. Les sorciers et la sorcière parviennent à tuer le monstre et Savolla, mais le Professeur et Azar réussissent à s'enfuir avec les mutagènes qui modifient génétiquement les sorciers. Après avoir soigné Triss des blessures qu'elle a reçues en combattant Javed, Geralt et le reste des sorciers partent dans différentes directions afin de trouver des informations sur Salamandra.
Date de Sortie | 31 décembre 2025 |
Éditeur | CD Projekt RED |
Genres | Aventure, Jeux de rôles (RPG) |
Thèmes | Action, Drame, Monde ouvert, Fantaisie |
Plateformes | PC (Microsoft Windows) |