The Witcher

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GAME
2025
The Witcher

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Résumé

Basé sur la série de romans d'Andrzej Sapkowski, The Witcher suit Geralt of Rivia, un witcher amnésique (résolveur de problèmes et tueur de monstres) dont la maison, la citadelle de Kaer Morhen, est assiégée par une organisation appelée les Salamandra, qui volent leurs précieuses potions et s'enfuient. Tout au long du jeu, Geralt doit résoudre les dilemmes moraux des gens, relier les points de son passé et traquer les Salamandres.

Le scénario

Le jeu commence lorsque Geralt de Rivia, l'un des derniers "sorciers" - chasseurs de monstres itinérants à louer, doués de pouvoirs contre nature - est transporté au bastion des sorciers de Kaer Morhen par des compagnons sorciers qui l'avaient découvert inconscient dans un champ. Geralt ne se souvient de presque rien de sa vie antérieure. Il est emmené à Kaer Morhen, la base des sorciers, où il rencontre une sorcière nommée Triss Merigold. Le château est attaqué par une bande de bandits nommée Salamandra, dirigée par un criminel connu sous le nom de Professeur, un mage nommé Savolla qui contrôle un grand monstre ressemblant à une mante religieuse, et un autre mage nommé Azar Javed. Les sorciers et la sorcière parviennent à tuer le monstre et Savolla, mais le Professeur et Azar réussissent à s'enfuir avec les mutagènes qui modifient génétiquement les sorciers. Après avoir soigné Triss des blessures qu'elle a reçues en combattant Javed, Geralt et le reste des sorciers partent dans différentes directions afin de trouver des informations sur Salamandra.


The Witcher Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 26 octobre 2007
Éditeur CD Projekt RED, Atari, Inc.
Note Globale 85%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique, Troisième personne
Genres Aventure, Jeux de rôles (RPG)
Thèmes Action, Fantaisie
Plateformes PC (Microsoft Windows), Mac