The Room

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Résumé

The Room est un jeu vidéo de puzzle de 2012 développé par la société britannique Fireproof Games. Le jeu a été développé à l'origine pour la plateforme iOS et est sorti en septembre 2012. La version Android a fait ses débuts dans le cadre d'un Humble Bundle en mars 2013 et a ensuite été publiée sur Google Play.
The Room présente au joueur une série de boîtes étranges dotées d'un certain nombre de mécanismes physiques. Le joueur doit trouver comment ouvrir chacune d'entre elles - généralement en défaisant une série de serrures - pour accéder à une autre boîte à énigmes qui s'y trouve. Le jeu utilise une variété de mouvements activés par les écrans tactiles des appareils mobiles pour simuler des actions dans la vie réelle, comme regarder autour de l'appareil, tourner des touches et activer des interrupteurs. À travers le jeu, une histoire impliquant la recherche d'une personne anonyme sur le cinquième élément classique, "Null", est décrite dans les notes trouvées à travers les différentes boîtes à énigmes.

L'histoire

Le jeu a une histoire minimale, dans laquelle le joueur est informé par des lettres de l'existence d'une boîte mystérieuse dans une pièce d'une maison. Au fur et à mesure que le joueur résout les énigmes autour de la boîte, d'autres notes du même auteur - qui avait précédemment résolu le mystère de la boîte - sont trouvées, décrivant l'utilisation par la boîte d'un matériau éthéré appelé "Null", et montrant l'auteur en train de sombrer lentement dans la folie.


The Room Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 3 septembre 2010
Éditeur Newgrounds, WB Games
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Aventure, Indie, Casse-tête, Pointer-cliquer
Thèmes Comédie, Drame
Plateformes PC (Microsoft Windows), Android, iOS