Résumé
Pendant des siècles, l'Europe a été dominée par l'église et la noblesse. Sur les épaules des gens ordinaires, les serviteurs de Dieu et les familles nobles justifiaient leur pouvoir et leur richesse. C'était l'ordre mondial incontestable et divin. Une ère véritablement sombre...
Au 14ème siècle, l'ordre mondial commence à se transformer. Grâce aux échanges et au commerce, une classe moyenne croissante obtient de plus en plus de pouvoir et de richesse. Des villes entières achètent leur liberté et davantage de privilèges à la noblesse. La lecture et l'écriture ne sont plus l'apanage de la noblesse et du clergé et l'invention de l'imprimerie permet de diffuser l'information partout. C'est le début de la renaissance...
The Guild 2: Renaissance Instructions d'activation
Date de Sortie | 28 juillet 2010 |
Éditeur | Rune Forge, THQ Nordic |
Contenu Classé | T (Teen) |
Modes de Jeu | Un seul joueur, Multijoueur |
Genres | Jeux de rôles (RPG), Simulateur, Stratégie, Stratégie en temps réel (RTS) |
Thèmes | Monde ouvert, Historique, Bac à sable |
Plateformes | Linux, PC (Microsoft Windows) |