The Disney Afternoon Collection

Connaissez-vous quelqu’un qui pourrait aimer ce jeu ?

Résumé

La collection Disney Afternoon rassemble six jeux rétro de Capcom dans un nouvel emballage coloré. Les jeux mettent en scène un certain nombre de personnages bien-aimés des émissions télévisées Disney mémorables des années 80 et 90.

Histoire

DuckTales :
Les Beagle Boys tentent un nouveau raid sur la tirelire de Scrooge. Baggy, Burger et Bouncer Beagle capturent Huey, Dewey et Louie. Après les avoir sauvés, Scrooge trouve Big Time Beagle dans son bureau, un tableau dans les mains. Avec l'aide de Duckworth, Big Time est vaincu et se retire. Le tableau révèle l'emplacement de cinq trésors, et Scrooge ne perd pas de temps pour partir à leur recherche. Scrooge et Launchpad se rendent en Amazonie pour trouver le sceptre du roi inca. En utilisant huit pièces d'or, ils découvrent le temple caché de Manco Capquack, mais le sceptre est perdu et le temple est détruit par sa statue tutélaire. Le chef des indigènes approche alors Scrooge et Launchpad et les remercie de leur avoir rendu leur ville, et donne en retour à Scrooge le sceptre retrouvé, qui n'était que le gratte-dos du roi. Scrooge, les neveux et Webby visitent le château de Drake Von Vladstone, également connu sous le nom de Dracula Duck, qui était l'héritier de la pièce du royaume perdu. Les garçons tombent dans une trappe et sont éparpillés dans le manoir transylvanien, mais Scrooge les sauve des Beagle Boys, déguisés en fantômes. Chacun des Beagle Boys portait également une feuille de papier déchirée qui contenait une partie d'une énigme. Ils découvrent un miroir où Scrooge résout l'énigme, et Magica De Spell se révèle, qui est aussi après la pièce. Scrooge et Magica s'affrontent alors pour la pièce, et la sorcière est vaincue et se retire les mains vides. Scrooge et ses neveux se rendent dans les mines africaines pour trouver le diamant géant de la Terre intérieure, mais ils découvrent que les ouvriers sont effrayés par des voix et des tremblements de terre, et prétendent que la mine est hantée. Dans les profondeurs du sous-sol, Scrooge découvre que les Terra-Firmiens et leurs jeux en sont la cause, et après être intervenu, il est attaqué par leur roi. Vaincu, le roi passe un accord avec Scrooge pour mettre fin aux jeux en échange de la poursuite des opérations minières, car cela les débarrassera des diamants qu'ils considèrent comme des "pierres poubelles". Il donne à Scrooge le Diamant Géant de la Terre Intérieure pour commencer.

DuckTales 2 :
Au début du jeu, Huey court chez son oncle Scrooge McDuck avec un morceau de papier déchiré, qui est un morceau d'une carte au trésor dessinée par Fergus McDuck. Inspiré par la découverte du trésor caché laissé par Fergus, Scrooge lance une expédition pour trouver les pièces manquantes, sans savoir que son ennemi juré Flinthe Glomgold est également à la recherche du trésor perdu de McDuck.

Scrooge se rend aux chutes du Niagara, sur un bateau pirate dans le triangle des Bermudes, à Mu, en Égypte et en Écosse. Chaque zone possède son propre trésor, gardé par un boss. Après avoir franchi les cinq étapes principales, Webby est enlevé par Glomgold et retenu comme rançon sur le bateau pirate dans le triangle des Bermudes. Scrooge arrive et donne les trésors à Glomgold, mais découvre que ce "Glomgold" est en fait un robot métamorphe appelé le D-1000, programmé pour le détruire. Après avoir vaincu le D-1000, Glomgold coule le navire et tente d'emporter Scrooge et les trésors avec lui.

Chip 'n Dale Rescue Rangers :
Le jeu commence par une scène d'exposition dans laquelle Gadget parle à Chip 'n' Dale du dernier plan concocté par Fat Cat. Le jeu présente ensuite une carte des différents lieux de la ville, dans un format similaire à celui d'autres jeux de Capcom tels que Mega Man et Bionic Commando, qui permet au joueur de choisir les niveaux dans lesquels il veut entrer. Chaque niveau est un jeu d'action à défilement latéral dans lequel Chip et Dale peuvent marcher, sauter, se baisser et ramasser divers objets à lancer sur les ennemis et les boss. Chaque personnage ne peut encaisser que trois coups directs avant de perdre une vie, et il n'y a pas de mots de passe.

Après avoir franchi la première série de niveaux, une scène d'exposition révèle que Fat Cat a kidnappé Gadget et que c'est au joueur de la sauver. Cependant, l'objectif principal est de vaincre Fat Cat car après quelques niveaux, le joueur sauve Gadget alors qu'elle retourne au quartier général. Les autres personnages invités font des apparitions occasionnelles pour aider le joueur, et les boss sont vaincus en leur lançant un projectile spécial (qui est une boule rouge).

Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 :
Les Rescue Rangers captent un bulletin d'information indiquant qu'une bombe a été placée pour exploser dans un restaurant local. Aussitôt, Chip, Dale, Gadget, Monterey Jack et Zipper partent désamorcer l'explosif avant qu'il n'explose. Sur place, ils parviennent à coincer le lapin responsable de la bombe, qui admet que c'est Gros Chat qui lui a ordonné de le faire (après s'être évadé de prison la nuit précédente) afin de pouvoir voler une relique appelée l'urne du Pharaon sur un cargo à quai.

Les Rangers le poursuivent jusqu'aux docks. Après une fouille du navire qui ne donne rien, Zipper aperçoit alors Gros Chat qui court dans un entrepôt. Chip et Dale le suivent à l'intérieur, mais ils sont pris en embuscade et enfermés dans un réfrigérateur pour être congelés. Bien que les chipmunks s'échappent à temps, Gros Chat ouvre l'urne et libère les mauvais esprits qu'elle contient.

TaleSpin :
Ce jeu met en scène les aventures de Baloo et Kit qui livrent des marchandises pour Rebecca Cunningham. Cependant, Shere Khan veut mettre Rebecca hors d'état de nuire, alors il engage les pirates de l'air, dirigés par Don Karnage, pour faire son sale boulot.

Dans les jeux NES et Game Boy, Baloo doit livrer sa cargaison à travers le monde tout en combattant les pirates qui tentent de l'arrêter. Les joueurs contrôlent Baloo dans son avion Le Seaduck, sauf à l'entrée d'un niveau bonus, où le joueur contrôle alors Kit sur son aile.

Darkwing Duck :
Une mystérieuse vague de crimes a frappé St. Canard et le S.H.U.S.H. a besoin des services du combattant du crime capé Darkwing Duck pour l'arrêter car il semble que le F.O.W.L. et son précieux agent Steelbeak soit derrière le soulèvement. Ils ont engagé six des plus grands ennemis de Darkwing pour semer le chaos dans différentes zones de St. Canard. Darkwing doit aller arrêter ces criminels un par un afin de trouver Steelbeak et sauver la ville.


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The Disney Afternoon Collection Critiques et évaluations

100
Review by XBLA Fans
4 octobre 2018

Whether it’s because you grew up with these games, love these characters or just enjoy good games, The Disney Afternoon Collection is well worth a playthrough.

80
Review by CD-Action
7 juin 2017

If you’ve never come across these titles, you should get acquainted with them, as they come from the era when Disney licensed games were really great. The only flaw I have to point out is that the emulation sometimes stutters.

73
Review by Game World Navigator Magazine
5 juin 2017

For those who didn’t fall in love with these games way back when, they’ll look too childish and, at the same time, punishingly difficult. There are no endless respawns on checkpoints, so if you run out of lives – you gotta start from scratch. For a fan, however, that collection is a real treat.

50
Review by GameCritics
30 mai 2017

In the end, I somewhat enjoyed Disney Afternoon Collection in spite of its shortcomings. Retro gaming isn’t just a fad, but rather a growing movement for gamers who miss the simple challenge of using just a pair of thumbs. For that population – and fans of the equally nostalgic cartoon series – this collection is a bargain. But, for a true throwback thrill, there are plenty of ways to get it without resorting to unresponsive controls and questionable game design. Like most collections, this is a well-intentioned labor of love for fans of the IPs and 8-bit completists, yet I’m guessing most newcomers won’t see much value in this journey down memory lane.

75
Review by 4Players.de
19 mai 2017

If you are an oldschool aficionado you’ll get a nice collection of six NES classics with slight enhancements like in-game-saving (once per game) and rewind function to tone down the extreme difficulty. Plus you get a heap of bonus material like artworks and the soundtracks.

En savoir plus
Informations sur le jeu
Date de Sortie 18 avril 2017
Éditeur Digital Eclipse, Capcom
Contenu Classé E10+ (Everyone 10+)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative
Perspectives des joueurs Vue de côté
Genres Aventure, Plate-forme
Thèmes Action, Comédie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One