The Binding of Isaac : Gift plonge les joueurs dans un univers où les courses ne se ressemblent pas. Ce DLC ajoute plus de 100 objets originaux pour enrichir le jeu. Chaque objet ajouté n'ajoute pas seulement de la puissance, mais aussi une différence visuelle au personnage du joueur. Ces objets varient littéralement d'une pièce de statistique supplémentaire à des pouvoirs qui remodèlent le gameplay et la stratégie grâce à leurs capacités de transformation. Ce DLC est remarquable pour le défi lui-même : il ajoute plus de 50 types d'ennemis uniques dans le jeu, il y a une chance qu'ils soient "spéciaux" et qu'ils laissent tomber le butin qui améliore les pouvoirs du joueur. Elle s'ajoute à quatre nouveaux chapitres extralarges de deux niveaux chacun, remplis de secrets et de défis de taille. Trois nouvelles classes favorisent la rejouabilité et la diversité des tactiques. Des fins multiples basées sur les choix du joueur mènent aux conclusions, et le fait d'en avoir plus d'une rend le jeu rejouable et captivant.
The Binding of Isaac :Quarry Collection ajoute des objets innovants qui modifient le gameplay de différentes manières. Les plus intéressants d'entre eux sont les suivants : Le tas d'os ajoute du cœur d'os et peut vous donner des orbitales fabriquées à partir de l'os. La détonation prématurée permet de lancer plus de bombes et de mettre les ennemis qui explosent en danger de mort en se faisant exploser eux-mêmes. Broken Shell tire sur l'ennemi du joueur et le rend plus fort sur son chemin. Les Pierres de Péché et les Roues Chaudes améliorent la mobilité du joueur, ajoutant une nouvelle couche de diversité au gameplay. Ce DLC n'affecte pas seulement les possibilités tactiques mais ajoute également une partie audio et visuelle qui rend le joueur encore plus excitant à chaque nouvelle session.
The Binding of Isaac :Repentance élargit le champ d'action du jeu original. Il ajoute plus de 130 nouveaux objets, comme le 9 Volt et l'Ankh, ce qui permet d'ajouter de nouvelles tactiques et synergies. Il ajoute également une toute nouvelle voie menant à de nouveaux chapitres, à un nouveau boss et à une fin alternative qui s'inscrit dans la continuité de la narration. Plus de 100 nouveaux types d'ennemis, 25 boss, cinq nouveaux défis et de nombreux nouveaux personnages sont les raisons pour lesquelles le jeu est toujours passionnant et diversifié. Plus de 5 000 nouvelles salles ne permettent pas d'utiliser la même salle plus d'une fois afin de garantir le caractère aléatoire de chaque niveau.
Date de Sortie | 28 septembre 2011 |
Éditeur | Edmund McMillen, Florian Himsl |
Note Globale | 83% |
Modes de Jeu | Un seul joueur |
Perspectives des joueurs | Vue d'oiseau / Isométrique |
Genres | Aventure, Jeux de rôles (RPG), Tireur, Indie |
Thèmes | Action, Horreur, Drame, Comédie |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), Mac |