Star Wars: X-Wing

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Résumé

Star Wars : X-Wing est le premier jeu informatique DOS de LucasArts se déroulant dans l'univers de Star Wars, ainsi que le titre principal de la série de jeux de simulation de vol de combat X-Wing. Le personnage du joueur pilote des chasseurs stellaires, dont le X-wing éponyme, pour le compte de l'Alliance rebelle dans le cadre d'un récit qui précède et met en parallèle les événements de Star Wars Episode IV : Un Nouvel Espoir.

Le scénario

Les joueurs jouent le rôle d'un pilote rebelle qui combat l'Empire galactique avant et pendant la bataille décisive du premier film de la Guerre des étoiles. L'histoire se compose de trois tours de service de 12 à 14 opérations chacun ; bien que les tours puissent être joués dans le désordre, les opérations au sein de chaque tour sont jouées de manière linéaire. Des briefings, des scènes coupées et des messages en vol font avancer l'intrigue. En outre, une édition limitée du jeu était accompagnée d'une novella de 96 pages, The Farlander Papers de Rusel DeMaria, qui fournit des informations sur l'histoire. La novella, qui a ensuite été intégrée au guide stratégique de Prima Publishing, présente un pilote nommé Keyan Farlander comme le personnage du joueur pour la plupart des opérations[2].


Star Wars: X-Wing Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 février 1993
Éditeur Totally Games, LucasArts
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Tireur, Simulateur
Thèmes Action, Science-fiction
Plateformes DOS, Mac