Star Wars: Republic Commando

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Résumé

Le chaos a éclaté dans toute la galaxie. En tant que chef d'une escouade d'élite de commandos de la République, votre mission est d'infiltrer, de dominer et finalement d'anéantir l'ennemi. Votre escouade suivra vos ordres et votre direction, travaillant ensemble comme une équipe - instinctivement, intelligemment, instantanément. Vous êtes leur chef. Ils sont votre arme.

Star Wars : Republic Commando est un jeu vidéo de tir tactique à la première personne, se déroulant dans l'univers de Star Wars. Il a été développé par LucasArts à l'aide du moteur Unreal, et publié sur Xbox et Microsoft Windows en 2005. Le jeu propose des modes de jeu solo et multijoueur. Dans l'histoire, qui se déroule dans l'univers étendu de Star Wars Legends, les joueurs jouent le rôle de RC-1138 ("Boss"), un soldat clone d'élite, connu sous le nom de "commando clone", et le chef de l'unité d'opérations spéciales Delta Squad, composée de trois commandos clones ayant des personnalités et des traits de caractère distincts : RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer") et RC-1207 ("Sev"). L'histoire suit l'escouade Delta alors qu'elle accomplit des missions de plus en plus difficiles tout au long de la Guerre des Clones et apprend à se lier en équipe.

Republic Commando a reçu des critiques généralement favorables lors de sa sortie. De nombreux critiques ont salué l'histoire et les combats, mais ont critiqué la courte durée du jeu et son mode multijoueur moyen. Au cours des années qui ont suivi sa sortie, il a été considéré comme l'un des meilleurs jeux Star Wars jamais réalisés et a fait l'objet d'un véritable culte.

Un portage amélioré du jeu par Aspyr est prévu pour la Nintendo Switch et la PlayStation 4 le 6 avril 2021. Comme le rapporte Jordan Ramée de GameSpot, "Manipulé par Aspyr Media, Star Wars : Republic Commando Remastered porte le jeu original de 2005 sur Xbox et PC sur PS4 et Switch avec des graphismes HD améliorés et des contrôles modernisés, bien que le multijoueur soit absent. Sinon, il s'agit du même jeu. Et bien que les défauts de son gameplay ne soient que plus perceptibles 16 ans plus tard, ce remaster parvient toujours à offrir une histoire captivante de quatre commandos spécialisés s'engageant dans une variété de missions de combat à travers la Guerre des Clones.".

Scénario

Après un montage qui détaille brièvement la création de l'escouade Delta, ses débuts et son entraînement dans les installations de clonage de Kamino, le jeu commence par le déploiement de l'équipe en première ligne de la bataille de Géonosis, au début de la Guerre des Clones. Là, le chef d'équipe Delta-38 (le "Boss", le personnage du joueur) rencontre ses coéquipiers 62, 40 et 07 (respectivement "Scorch", "Fixer" et "Sev") alors qu'ils reçoivent leur première mission : assassiner Sun Fac, lieutenant en chef de l'archiduc géonosien Poggle le Petit, l'un des membres du Conseil séparatiste. Une fois son objectif atteint, l'escouade Delta sabote l'usine de droïdes située sous le quartier général de Sun Fac, désactive un bunker anti-aérien qui fait des ravages dans les forces aériennes de l'armée de la République, et se faufile dans un vaisseau-mère de classe Lucrehulk de la Fédération du commerce séparatiste afin de voler des codes de lancement importants pour empêcher la flotte séparatiste de battre en retraite ; elle s'échappe quelques instants avant que le vaisseau ne soit détruit.

Un an après le début de la guerre, l'escadron Delta, désormais vétéran, est envoyé pour enquêter sur le vaisseau d'assaut de la République de classe Acclamator (RAS) Prosecutor, son ancienne base avant d'être déployé en service actif. L'escouade Delta se sépare pour enquêter, perdant rapidement le contact avec le commandement lorsqu'elle monte à bord du vaisseau. En pénétrant à l'intérieur, l'escouade trouve le Procureur apparemment abandonné et en mauvais état. L'escouade perd le contact avec Scorch après qu'il ait signalé des interférences électriques avec son visor et Boss est bientôt pris en embuscade par des droïdes charognards. Boss se rend à l'un des noyaux de données du vaisseau pour retrouver Sev, mais il est soudainement attaqué et capturé par un Trandoshan qui fait partie d'une grande équipe d'esclavagistes et de mercenaires qui ont pris le contrôle du vaisseau. Ayant échappé à la capture, Boss et Fixer se retrouvent mais sont rapidement attaqués par des droïdes de combat déployés par les Trandoshans. Après avoir sauvé leurs membres captifs, l'escouade Delta reprend le pont du vaisseau et détruit un dispositif de brouillage qui rétablit la communication avec le commandement. Il devient clair que les Trandoshans ont l'intention de vendre le vaisseau aux Séparatistes en échange de distributeurs de droïdes de combat. Se dirigeant vers les hangars, l'escouade Delta détruit le vaisseau des Trandoshans pendant leur retraite. Immédiatement après, un cuirassé de la Fédération du Commerce de classe Lucrehulk sort de l'hyperespace. Alors que les renforts de la République sont en route, l'escouade Delta défend le vaisseau contre des hordes de droïdes de combat. Après avoir repoussé les forces droïdes, le cuirassé ennemi ouvre le feu sur le Procureur. L'escouade Delta se fraye un chemin jusqu'au pont d'artillerie pour activer les turbo lasers du vaisseau afin de se défendre. L'arrivée opportune d'un deuxième vaisseau de la République, le RAS Arrestor, donne à l'escouade suffisamment de temps pour activer les turbo lasers, ce qui permet de détruire le cuirassé séparatiste et d'éteindre tous les droïdes de combat restants à bord.


Star Wars: Republic Commando Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 17 février 2005
Éditeur LucasArts, Activision, Electronic Arts, Aspyr Media
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Multijoueur, Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Aventure, Tireur, Tactique
Thèmes Action, Science-fiction
Plateformes PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 4, Nintendo Switch