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Résumé

Un jeu RTS de la Seconde Guerre mondiale
Spring : 1944 est un jeu de stratégie en temps réel open source situé dans la dernière année de la Seconde Guerre mondiale. Il s'agit d'un croisement entre Company of Heroes et Supreme Commander, conçu par quelqu'un qui n'a joué ni à l'un ni à l'autre.

Commencé en 2002 comme une modification d'une seule unité pour Total Annihilation appelée Axis & Allies TA, le jeu s'est développé bien au-delà de ses plans initiaux. Le mod a été achevé en août 2005, le principal développeur de l'époque (M_26_7 / SpikedHelmet) ayant décidé qu'il était temps de passer à autre chose. Peu de temps après, une première version du moteur Spring a été publiée - un moteur conçu pour faire tourner le contenu de Total Annihilation, et Axis & Allies TA a été rapidement porté par un fan, puis par FLOZi en novembre 2005. Le portage a ensuite été publié en décembre 2006 avec quelques nouveaux éléments (principalement des modèles d'infanterie) et des éléments de jeu mis à jour.

Après cette sortie, AATA renaît sous le nom de Spring : 1944 - une reconstruction complète à partir de zéro, avec un tout nouveau contenu et une nouvelle philosophie de conception. Bien que notre calendrier de publication ait été un peu irrégulier, le travail a progressé de façon continue depuis 2006, avec des versions publiées environ une ou deux fois par an. Le jeu a atteint un état presque achevé entre 2010 et 2011, et la majeure partie du travail depuis lors s'est concentrée sur l'équilibre, une poignée de nouveaux mécanismes de jeu, le nettoyage des composants internes du jeu et l'amélioration de l'expérience pour les nouveaux joueurs.


Spring: 1944 Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 31 décembre 2006
Genres Stratégie en temps réel (RTS)
Plateformes PC (Microsoft Windows)