Sonic the Hedgehog

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Résumé

Sonic the Hedgehog est un jeu de plateforme à défilement latéral en 2D, dont le gameplay est centré sur la capacité de Sonic à courir à grande vitesse dans des niveaux comportant des ressorts, des pentes, des chutes de hauteur et des loopings. Les niveaux contiennent des dangers sous la forme de robots ("badniks" dans les manuels de jeu occidentaux) dans lesquels le Dr Robotnik a piégé des animaux. Bien que la destruction d'un robot libère l'animal qui s'y trouve, il n'est pas nécessaire de le faire pour terminer le jeu. Le joueur doit éviter les rangées de pointes acérées, tomber dans des puits sans fond, être écrasé par des murs ou des plates-formes en mouvement, et se noyer (ce qui peut être évité en respirant des bulles d'air périodiquement libérées par des bouches d'aération). La principale attaque de Sonic est sa vrille, qui consiste à se mettre en boule et à tourner rapidement (ce qui endommage les ennemis et certains obstacles). Cette attaque peut être exécutée en sautant en l'air ou en roulant sur le sol.

Des anneaux d'or sont disséminés dans chaque niveau. En collectant 100 anneaux, le joueur obtient une vie supplémentaire. Les anneaux constituent une couche de protection contre les dangers ; si Sonic a au moins un anneau lorsqu'il entre en collision avec un ennemi, il survivra. Cependant, tous ses anneaux seront dispersés ; ils scintilleront et disparaîtront en quelques secondes s'ils ne sont pas ramassés. Si Sonic est touché sans anneau, il perd une vie. Bien que des boucliers et une invincibilité temporaire puissent être collectés pour fournir une protection supplémentaire, certains dangers (comme la noyade, l'écrasement, la chute dans un puits sans fond ou le manque de temps) coûteront une vie à Sonic, quels que soient les anneaux ou les autres protections.

Le jeu est divisé en six zones (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light et Scrap Brain), chacune ayant son propre style visuel et ses propres ennemis. Le joueur doit traverser chaque zone (subdivisée en trois actes) pour progresser.

À la fin du troisième acte de chaque zone, le joueur affronte le Dr Robotnik (qui pilote un véhicule différent à chaque fois) dans un combat de boss. Après la sixième zone, le joueur se rend directement dans la zone finale pour un dernier affrontement avec Robotnik. Ils commencent avec trois vies (les bonus et les anneaux en ajoutent), qui sont perdues lorsque Sonic entre en collision avec des ennemis (ou des objets) dangereux sans anneau, tombe hors de l'écran ou dépasse la limite de temps de dix minutes d'un acte. Les lampadaires servant de points de contrôle permettent à Sonic de revenir au dernier lampadaire activé lorsqu'il perd une vie. S'il perd une vie parce que le temps est écoulé, mais qu'il en a une autre, le chronomètre est remis à 0:00 lorsqu'il retourne au point de contrôle. Si toutes les vies sont perdues à n'importe quel moment du jeu, l'écran de fin de partie s'affiche (le joueur peut alors revenir au début de l'acte avec trois vies, s'il en a encore).

Lorsque Sonic atteint la fin du premier ou du deuxième acte d'une zone contenant au moins cinquante anneaux, un grand anneau apparaît, à travers lequel il peut sauter pour entrer dans une étape spéciale (une "zone secrète" dans le manuel original de la Genesis). Dans chacun des six niveaux spéciaux, Sonic rebondit sur les pare-chocs et les murs d'un labyrinthe rotatif en attaquant par rotation. Bien que le joueur gagne une continuation à chaque fois qu'il trouve 50 anneaux, son objectif principal est d'obtenir l'Émeraude du Chaos à la fin du labyrinthe sans entrer en collision avec un "bloc de but" (ce qui met fin au niveau).


Sonic the Hedgehog Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 23 juin 1991
Éditeur Sonic Team, Sega, Tec Toy
Note Globale 83%
Contenu Classé E10+ (Everyone 10+)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue de côté
Genres Plate-forme
Thèmes Action, Science-fiction, Fantaisie
Plateformes Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, iOS, Arcade