Résumé
Silent Hill : Homecoming est le sixième épisode de la série de survival horror Silent Hill. Le gameplay est le même que dans les précédents opus : le joueur cherche des objets et utilise des armes pour se défendre contre des monstres grotesques, tout en résolvant des énigmes pour avancer dans le jeu. En termes de combat, le joueur a la possibilité d'effectuer des attaques légères et lourdes ou de les mélanger pour réaliser des combinaisons. Pour la première fois dans la série, le joueur peut choisir des réponses lorsqu'il dialogue avec d'autres personnages rencontrés dans le jeu, ce qui peut affecter la façon dont le joueur voit l'intrigue se dérouler.
Scénario
L'histoire suit Alex Shepherd, un jeune homme qui retourne dans sa ville natale de Shepherd's Glen après une supposée démobilisation militaire et un séjour à l'hôpital pour des blessures liées au combat. Alex rentre chez lui et découvre que son père et son jeune frère, Joshua, ont disparu sans laisser de trace, comme beaucoup d'autres personnes dans la ville. Il trouve sa mère dans un état dépressif, presque catatonique. Alex recherche son frère disparu à travers la ville tout en découvrant les causes de ces événements étranges et les sombres secrets de la ville voisine de Silent Hill.
Silent Hill: Homecoming Instructions d'activation
Date de Sortie | 2008-09-30 |
Éditeur | Double Helix Games, Konami |
Contenu Classé | M (Mature) |
Modes de Jeu | Un seul joueur |
Perspectives des joueurs | Troisième personne |
Genres | Aventure, Casse-tête |
Thèmes | Horreur, Survival |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |