Jeu des parents : Sid Meier's Civilization IV
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword

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Résumé

Sid Meier's Civilization IV : Beyond the Sword est le deuxième pack d'extension de Civilization IV, le jeu PC de l'année 2005 qui est devenu un succès mondial. L'extension se concentre sur les périodes qui ont suivi l'invention de la poudre à canon et propose 11 scénarios uniques et stimulants créés par l'équipe de développement de Firaxis ainsi que par des membres estimés de la communauté Civ. Civ IV : Beyond the Sword comprend également dix nouvelles civilisations, seize nouveaux dirigeants, cinq nouvelles merveilles et une variété de nouvelles unités qui offrent aux joueurs des moyens encore plus amusants et passionnants d'étendre la puissance de leur civilisation dans leur quête de domination mondiale.

Jeu épique étendu : Ajoute une augmentation massive de nouvelles unités, bâtiments et technologies au jeu épique avec une quantité énorme d'efforts concentrés sur la fin du jeu.

Nouveaux scénarios de jeu : 11 nouveaux scénarios conçus sur mesure par l'équipe de Firaxis et certains membres de la communauté des fans de Civ.

Nouvelles civilisations : 10 nouvelles civilisations, comme les Portugais, les Babyloniens et les Néerlandais, ainsi que les unités et bâtiments uniques qui leur sont associés.

Plus de chefs de civilisation : Seize nouveaux chefs, tant pour les nouvelles civilisations que pour les civilisations existantes, dont Hammurabi des Babyloniens, Abraham Lincoln des États-Unis et Sitting Bull des Amérindiens.

Corporations : Une nouvelle fonctionnalité de jeu similaire à la religion permet aux joueurs de fonder des sociétés et de les répandre dans le monde entier. Chaque société offre des avantages en échange de certaines ressources.

Espionnage : Disponible plus tôt dans le jeu, cette fonctionnalité offre aux joueurs de nombreux nouveaux moyens d'espionner leurs adversaires, de susciter l'agitation des citoyens et de défendre les secrets du gouvernement.
Événements : De nouveaux événements aléatoires - tels que des catastrophes naturelles et des appels à l'aide ou des demandes de la part des citoyens - mettent les joueurs face à des obstacles qu'ils doivent surmonter pour que leur civilisation prospère.

Nouvelles merveilles : Cinq nouvelles merveilles attendent d'être découvertes, notamment la statue de Zeus, le Cristo Redentor, la Shwedagon Paya et le Mausolée de Maussollos.

La victoire spatiale étendue : Gagner la course vers Alpha Centauri nécessitera désormais plus de planification stratégique et de prise de décision tactique.

Palais apostolique : Les Nations Unies sont disponibles plus tôt dans le jeu, ce qui permet de remporter une victoire diplomatique plus tôt. En outre, de nouvelles résolutions élargissent les options diplomatiques disponibles.

Démarrages avancés : Une demande importante des fans, cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs d'"acheter" les composants d'un empire sur mesure et de commencer à jouer dans la dernière partie du jeu, ce qui permet d'expérimenter de nombreuses nouvelles fonctionnalités de l'extension en un temps plus court.

IA avancée : L'IA fortement améliorée s'appuie désormais davantage sur un jeu intelligent et moins sur les bonus de handicap pour rester compétitive, offrant un défi plus cohérent tout au long du jeu, tant sur le plan économique que militaire. Les moyens par lesquels l'IA tente de remporter la victoire ont également été étendus.


Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 18 juillet 2007
Éditeur Firaxis Games, 2K Games
Note Globale 84%
Contenu Classé E10+ (Everyone 10+)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Simulateur, Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS)
Thèmes Historique, Fantaisie, 4X (explorer, étendre, exploiter et exterminer), Éducation
Plateformes PC (Microsoft Windows), Mac