Shadow Madness

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Résumé

Stinger est rentré chez lui un matin, après une nuit passée hors de la ville, et a eu une horrible surprise. Une force mystérieuse avait détruit sa ville côtière, laissant peu de survivants. Incapable de déterminer les restes de sa propre maison, le jeune homme est désormais orphelin. Après avoir rencontré un mystique nommé Windleaf, tous deux décidèrent d'entreprendre un voyage pour découvrir ce qui s'était passé.

Leur aventure dans Shadow Madness s'étendra sur tout le monde fantastique d'Arkose, jusqu'à la région inexplorée connue sous le nom de Wyldern. En chemin, ils rencontrent quatre autres guerriers uniques (le droïde Harv-5, la tête magique flottante Xero Von Moon, le gadgeteur Clemett et Jirina, originaire de Wyldern) et s'efforcent de trouver et de détruire la source de la destruction d'Arkose.

Dans un style RPG classique, ils affronteront des sbires maléfiques lors de rencontres aléatoires, que le groupe pourra éviter s'il se cache suffisamment vite en entendant les bruits sauvages de l'ennemi. Après chaque rencontre réussie, le groupe est récompensé par des points d'expérience, souvent accompagnés d'or et d'objets utiles à son voyage. Une fois que les personnages ont accumulé suffisamment de points d'expérience, ils montent en niveau, augmentant ainsi leurs capacités telles que la force d'attaque, la défense, l'agilité (capacité à éviter les attaques), la prouesse (capacité à porter des coups) et la vitesse (fréquence d'attaque).


Shadow Madness Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 2 juillet 1999
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Genres Aventure
Thèmes Action, Fantaisie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation