Résumé
A la fin de First Samurai, le Roi Démon a pu s'enfuir dans l'ancien Japon. Notre héros le suit donc dans le temps et 10 niveaux l'attendent. Contrairement à l'original, chaque monde est divisé en sous-niveaux, avec un boss à la fin de chacun d'entre eux, mettant l'accent sur le côté arcade du gameplay, qui combine toujours le hacking et le slashing avec la résolution d'énigmes.
Comme dans le premier jeu, vous commencez sans arme, mais vous pouvez ramasser des épées et des dagues au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux. De nombreuses sections sont cachées au fur et à mesure de votre progression, ce qui vous permet d'accéder à une plus grande partie de la séquence finale, ainsi qu'à plusieurs sous-jeux, dont un mode "shoot'em up".
Second Samurai Instructions d'activation
Date de Sortie | 31 décembre 1994 |
Éditeur | Image Works, Psygnosis, Vivid Image |
Modes de Jeu | Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative |
Perspectives des joueurs | Vue de côté |
Genres | Aventure, Plate-forme, Hack and slash/Beat 'em up |
Thèmes | Action, Science-fiction, Historique, Fantaisie |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), Amiga, Sega Mega Drive/Genesis |