Resident Evil 4

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Résumé

Resident Evil 4 est le sixième épisode de la série Resident Evil, considéré comme une révolution par rapport aux jeux de base. C'est le premier titre à proposer une vue à la troisième personne plutôt que les angles de caméra fixes de ses prédécesseurs. Ses mécanismes ont été entièrement revus pour incorporer un jeu de tir rapide, des commandes rapides et des fusillades impliquant des foules massives d'ennemis dans des zones plus ouvertes. Le tout nouveau système d'IA et les environnements ouverts permettent aux ennemis de travailler ensemble pour capturer et coincer Leon. Les ennemis sont désormais des humains, ce qui leur permet de grimper aux échelles, d'ouvrir les portes et d'utiliser des armes tout au long du jeu. Resident Evil 4 a connu l'un des développements les plus tourmentés de tous les jeux. Quatre versions proposées du jeu ont été rejetées par les développeurs avant la sortie du produit fini.

L'histoire

Le protagoniste principal du jeu est Leon S. Kennedy, l'un des rares survivants de l'incident de Raccoon City, qui a été recruté et formé par le gouvernement américain pour devenir un agent spécial après avoir appris ses actions à Raccoon City. Désormais agent d'une agence de sécurité spéciale, Leon est envoyé en Espagne pour sauver Ashley Graham, la fille du président, qui a été kidnappée par une mystérieuse organisation sectaire.


Resident Evil 4 Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 11 janvier 2005
Éditeur Capcom, Capcom Production Studio 4
Note Globale 85%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Aventure, Tireur
Thèmes Action, Horreur, Survival
Plateformes Nintendo GameCube