Jeu des parents : Red Faction: Guerrilla
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

CONTENU CONNEXE

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Résumé

50 ans après les événements marquants du premier Red Faction, Red Faction : Guerrilla permet aux joueurs d'incarner un combattant insurgé au sein du mouvement Red Faction nouvellement rétabli, qui lutte pour se libérer de l'oppressante Earth Defense Force. Red Faction : Guerrilla redéfinit les limites du jeu basé sur la destruction avec un monde ouvert immense, des combats rapides de type guérilla et une destruction basée sur la physique.

Caractéristiques principales

Guerrilla Warfare en monde ouvert - Vous décidez qui, quand, où et comment combattre. Utilisez des tactiques de guérilla, des armes improvisées et des véhicules modifiés pour mener les attaques des insurgés contre les cibles de l'EDF. Lancez des attaques en fonction de votre propre style de jeu, effectuez des missions dans l'ordre de votre choix ou engagez-vous dans des activités destructives pour affaiblir l'emprise de l'EDF sur Mars.

Destruction stratégique - Utilisez la destruction à votre avantage tactique, en créant des embuscades ou des explosions à réaction en chaîne pour attaquer les forteresses ennemies et modifier de façon permanente l'environnement du jeu. Tirez parti d'une destruction entièrement dynamique basée sur la physique pour improviser à la volée : faites des trous dans un mur ou un plancher pour tendre une embuscade ou vous échapper, détruisez un escalier pour arrêter vos poursuivants ou faites passer des véhicules à travers des murs explosés.

Gameplay évolutif et émergent - Tracez votre chemin dans un paysage en constante évolution en improvisant vos tactiques de combat - en mélangeant les styles de jeu, les véhicules, les armes et les explosifs pour vaincre l'EDF.

Un décor épique de science-fiction - Explorez l'immense et impitoyable paysage martien, de l'avant-poste minier désolé de Parker à la rutilante capitale de l'EDF, Eos, puis parcourez des environnements en monde ouvert entièrement destructibles grouillant de forces de l'EDF, de résistants de Red Faction et de colons opprimés pris entre deux feux.

Combat multijoueur - Il n'y a pas d'endroit où se cacher lorsque vous mettez vos compétences de guérilla à l'épreuve dans une variété de modes de combat multijoueur hautement destructifs.

Caractéristiques de Re-Mars-tered

Des graphismes entièrement retravaillés - Des textures et des caractéristiques graphiques fortement retravaillées ajoutant par exemple des cartes spéculaires.

Rendu des ombres amélioré

Éclairage amélioré

Refonte des shaders et du post-traitement

Support natif 4k pour la meilleure expérience de destruction de Mars jamais réalisée.

Scénario

Alec Mason, un ingénieur minier, arrive sur Mars dans la région de Tharsis pour retrouver son frère Dan et commencer une nouvelle vie. Au cours d'une mission, Dan témoigne de la cruauté de la Force de défense de la Terre (EDF) envers le peuple martien et demande à Alec de rejoindre la Faction rouge, dont Dan est membre. Peu après, Dan est abattu par le soutien aérien d'une équipe d'assaut de l'EDF. Alec est sauvé par des guérilleros de la Fraction Rouge et devient à contrecœur un combattant de la liberté pour le groupe aux côtés de l'inventeur "Sam" Samanya, du psychotique Randy Jenkins et du commandant Hugo Davies (bien que dans le jeu, il soit connu sous le nom de commandant RF). Entre le commandement de Davies et les compétences et la bravoure d'Alec, l'EDF est rapidement chassée du secteur connu sous le nom de Parker.

La campagne contre l'EDF se poursuit dans le secteur de la Poussière, et Alec est finalement affecté à la surveillance de routine des Maraudeurs, une tribu de guerriers mystérieux et violents vivant dans les Badlands inhospitalières, dans l'espoir de récupérer des armes volées. Alec les suit jusqu'à une base abandonnée d'Ultor qui subit rapidement un assaut massif de l'EDF. Au cours de la bagarre, Alec s'échappe avec un appareil appelé Nano Forge. Cela attire l'attention de l'amiral Kobel, commandant d'un puissant vaisseau de guerre appelé l'Hydra, ainsi que du général Roth, commandant des forces de l'EDF sur Mars, qui déclare Alec Mason hors-la-loi. Le général Roth tourne son attention vers Dust et l'EDF réagit en se retirant du secteur et en ordonnant à la base d'artillerie de la zone de libre-feu de bombarder Dust jusqu'à l'oubli. Alec est chargé de sauver les membres de la Faction rouge et les informations sur l'EDF du bombardement, ce qu'il réussit à faire.

Alec perd temporairement confiance dans le mouvement, affirmant que quelle que soit la détermination de leurs efforts, l'EDF les bombardera simplement pour les soumettre. Cependant, Sam analyse la Nano Forge et découvre qu'elle peut créer des nanites catastrophiques capables de désintégrer n'importe quel objet. Elle construit un prototype de fusil à partir de l'appareil et le confie à Alec.

Après avoir déterminé une série d'angles morts dans sa couverture, une course réussie contre une base d'artillerie de l'EDF commence, permettant au groupe de commencer à porter le combat sur les territoires de l'EDF, La Faction Rouge se prépare à lancer une offensive massive coordonnée contre l'EDF. En conséquence, l'EDF organise un assaut contre la Faction rouge, ce qui entraîne l'avortement de l'offensive, l'anéantissement du camp des Badlands et la mort du commandant Davies. Seuls Sam, Alec et une poignée d'autres combattants survivent à l'assaut. Ils apprennent par la suite que l'Hydra s'approche de Mars, Kobel ayant l'intention d'utiliser sa puissance de feu pour mettre fin à la Faction Rouge et, si nécessaire, à toute vie planétaire. Sam déclare qu'ils ont besoin du soutien des Maraudeurs si leur campagne doit se poursuivre. Comme Alec reste dubitatif, elle révèle qu'elle était elle-même un Maraudeur. Ils se rendent dans une forteresse des Maraudeurs pour rencontrer leur chef, Vasha, la sœur de Sam. Sam demande l'utilisation de la technologie d'accélération de particules des Maraudeurs, avec l'intention de la combiner avec la Nano Forge, créant ainsi une arme capable de détruire l'Hydra. Vasha accepte de laisser la Faction Rouge utiliser leur technologie en échange de la possession de la Nano Forge une fois la guerre terminée.

Après avoir capturé une station de radiodiffusion et l'avoir utilisée pour regrouper la Fraction Rouge, Sam et Alec mènent la Fraction Rouge restante et les Maraudeurs dans un assaut final sur le Commandement Central de l'EDF. Les deux groupes convergent vers le mont Vogel pour assembler la machine, mais un blitzkrieg surprise de l'EDF dirigé par le général Roth élimine les Maraudeurs qui gardent l'extrémité supérieure de l'accélérateur et Vasha avec eux. Alec prend d'assaut la montagne avec un char à pods de missiles modifié, défait l'armée du général Roth et tue ce dernier. Le plan de Sam réussit et la Nano Forge accélérée réussit à vaporiser l'Hydra. Alors que les survivants de Mars célèbrent, Sam déclare que la guerre est terminée, mais Alec répond que l'EDF reviendra, déclarant "Nous serons prêts pour eux". Alec et Sam s'approchent de la foule de civils rassemblés, et Alec lève son marteau en l'air, montrant le signe de la Faction Rouge et de leur victoire tant attendue.


Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 3 juillet 2018
Éditeur Kaiko, Kaiko, THQ Nordic, Volition
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Aventure, Tireur, Arcade
Thèmes Action, Science-fiction, Monde ouvert, Warfare, Bac à sable
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch