RAGE

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Résumé

RAGE est un jeu de tir à la première personne révolutionnaire qui se déroule dans un avenir pas si lointain, après qu'un astéroïde a frappé la Terre, laissant derrière lui un monde ravagé. Vous émergez dans ce vaste désert pour découvrir l'humanité en train de se reconstruire contre des forces telles que les gangs de pillards, les mutants et l'Autorité - un régime gouvernemental oppressif qui s'intéresse à vous en particulier.

Avec de l'action intense à la première personne, des combats en véhicule, un monde expansif et des graphismes époustouflants propulsés par la technologie révolutionnaire idTech 5 d'id. RAGE promet une expérience unique en son genre.

Histoire

Le 23 août 2029, l'astéroïde 99942 Apophis entre en collision avec la Terre, détruisant la civilisation humaine et transformant le monde en un terrain vague. Les survivants se rassemblent pour former des colonies autour d'oasis et d'autres lieux pratiques ou habitables, tandis que les terres désolées sont en proie à divers clans de bandits et de mutants, qui attaquent tous les humains normaux en une horde vorace.

En 2135, l'ancien lieutenant des Marines américains Nicholas Raine émerge d'un abri souterrain appelé Arche, 106 ans après avoir été mis en stase. Ces abris souterrains sont le résultat direct du Projet Eden, une entreprise internationale massive dans laquelle des centaines d'Arches, contenant des capsules cryogéniques, ont été scellées sous la surface de la Terre afin de préserver une partie suffisante de la population humaine pour reconstruire la civilisation après la collision avec un astéroïde. Le Projet Eden n'a pas été aussi fructueux qu'on l'espérait, l'Arche de Raine en particulier ayant été lourdement endommagée, tous ses autres résidents étant morts et ses équipements détruits, et il se réveille seul, sans objectif précis.

Il se réveille seul, sans but précis. Raine se rend à la surface, où il est immédiatement attaqué par des bandits, mais il est sauvé par Dan Hagar, un colon local du désert qui l'emmène dans sa colonie. Hagar l'informe qu'une puissante organisation technologiquement avancée connue sous le nom de l'Autorité, qui se considère comme le seul vrai gouvernement du désert, chasse les survivants de l'Arche dans un but inconnu. Raine aide brièvement la colonie de Hagar et d'autres dans la région en effectuant quelques petits travaux. Pendant ce temps, il est révélé que les nanotrites injectées dans le sang de Raine avant qu'il ne soit envoyé en hibernation lui ont donné des capacités surhumaines pour l'aider à survivre dans l'environnement difficile, mais l'ont rendu précieux pour l'Autorité. Hagar pense que la présence de Raine est trop dangereuse pour la colonie et l'envoie dans la ville voisine de Wellspring.

À Wellspring, Raine aide la ville à résoudre divers problèmes, comme la lutte contre les bandits et les mutants, et le transport de fournitures. Il finit par entrer en contact avec le Dr Kvasir, un scientifique âgé qui travaillait auparavant pour l'Autorité, et qui raconte à Raine les expériences inhumaines dont ils étaient responsables, comme la création des mutants. Kvasir le met en contact avec la Résistance, un groupe armé anti-Autorité, où il est chargé de secourir leur chef, le capitaine Marshall, récemment emprisonné par l'Autorité. Raine attire à nouveau l'attention de l'Autorité, ce qui l'oblige à fuir Wellspring et à rejoindre la Résistance dans leur quartier général de Subway Town, où il gagne la confiance de la ville et de son maire tyrannique, Redstone. Il apprend également ce qui s'est passé au cours du siècle dernier auprès du capitaine Marshall, lui-même survivant de l'Arche. Le général Martin Cross, qui était responsable du projet Eden, a saboté l'opération peu avant que 99942 Apophis ne frappe la Terre en s'assurant que seules les Arches contenant des personnes qui lui sont loyales soient ouvertes dans les délais prévus, cette première vague de survivants de l'Arche formant finalement l'Autorité. Les autres Arches étaient censées rester sous terre pour toujours en hibernation, y compris l'Arche de Raine, qui n'a fait surface que parce que ses systèmes étaient endommagés et qu'elle s'est automatiquement levée pour protéger les habitants survivants.

L'Autorité commençant à étendre par la force son influence sur les colonies du désert, la Résistance est obligée d'agir avec l'aide de Raine qui peut récupérer des données indiquant l'emplacement de chaque Arche sur la planète. Le capitaine Marshall prévoit d'utiliser ces données pour activer toutes les Arches et former une armée capable de vaincre l'Autorité, mais le seul moyen d'y parvenir est de transmettre les données depuis Capital Prime, le principal quartier général de l'Autorité. Seule, Raine se fraye un chemin à travers Capital Prime pour transmettre le code d'activation de l'Arche, et le jeu se termine avec toutes les Arches restantes qui deviennent simultanément actives et font surface.


RAGE Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 3 octobre 2011
Éditeur Aspyr Media, id Software, Bethesda Softworks
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative
Perspectives des joueurs Première personne, Troisième personne
Genres Racing, Tireur
Thèmes Action, Science-fiction, Monde ouvert
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac