Prince of Persia: Warrior Within

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Résumé

Prince of Persia : Warrior Within est un jeu vidéo qui fait suite à Prince of Persia : The Sands of Time. Il reprend là où The Sands of Time s'est arrêté, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, en particulier des options de combat. Le Prince a désormais la possibilité de manier deux armes à la fois, ainsi que de voler les armes de ses ennemis et de les lancer. Le répertoire des mouvements de combat du Prince a été élargi et comprend désormais des chaînes variées qui permettent aux joueurs d'attaquer leurs ennemis avec plus de complexité que dans le jeu précédent. Warrior Within a un ton plus sombre que son prédécesseur en ajoutant la possibilité pour le Prince d'éliminer ses ennemis avec différents coups de grâce. En plus des pouvoirs de rembobinage, de ralentissement et d'accélération de The Sands of Time, le Prince dispose également d'un nouveau pouvoir de sable : une "vague" de sable circulaire qui renverse tous les ennemis environnants et les endommage.

L'histoire

Sept ans après les événements de Prince of Persia : The Sands of Time, le Prince est constamment poursuivi par une terrible bête, le Dahaka. Le Prince demande conseil à un vieux sage qui lui explique que quiconque libère Les Sables du temps doit mourir. Parce que le Prince a échappé à son destin, le Dahaka, en tant que gardien de la ligne du temps, a pour mission de veiller à ce qu'il meure comme il se doit. Le vieil homme parle également de l'île du Temps, où l'Impératrice du Temps a créé les Sables. Le Prince s'embarque pour l'île afin d'empêcher la création des Sables, un acte qui, croit-il, apaisera les Dahaka. Après une bataille en mer avec une force ennemie dirigée par une mystérieuse femme en noir qui fait chavirer le navire du Prince, ce dernier s'échoue inconsciemment sur l'île du Temps.
Il se réveille plus tard et poursuit la femme en noir à travers la forteresse de l'impératrice du temps jusqu'à un portail qui les transporte tous deux dans le passé. Le Prince sauve une femme nommée Kaileena du meurtre de la femme en noir, dont le nom est Shahdee. Ne pouvant accorder au Prince une audience avec l'Impératrice du Temps, occupée à préparer la création des Sables, Kaileena lui indique comment déverrouiller la porte de la salle du trône où réside l'Impératrice. Le Prince se fraye un chemin à travers la forteresse, utilisant les portails de sable pour aller et venir entre le passé et le présent, et échappe de justesse à plusieurs rencontres avec les Dahaka, dont il découvre qu'ils ne peuvent pas traverser l'eau. Le Prince active les mécanismes des deux tours de la forteresse - la Tour du Jardin et la Tour Mécanique - qui servent de serrures à la porte. Il retourne dans la salle du trône et découvre que Kaileena est en fait l'Impératrice du Temps elle-même, qui a prévu dans la Ligne du Temps que le Prince la tuerait et qui a décidé de tenter de défier son destin, tout comme le fait le Prince. Une bataille s'ensuit et le Prince s'avère victorieux ; il tue Kaileena et retourne dans le présent. Ce qui l'attend est le rebondissement le plus dramatique de la vie du Prince, et il commence à croire le prêtre qui lui a dit "Vous ne pouvez pas changer votre destin ! Aucun homme ne peut le faire. Mais le Prince ne va pas abandonner aussi facilement.


Prince of Persia: Warrior Within Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 30 novembre 2004
Éditeur Ubisoft Montreal
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Aventure, Plate-forme, Combattre, Hack and slash/Beat 'em up
Thèmes Action
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, iOS