Populous: The Beginning

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Résumé

Populous : The Beginning est un jeu vidéo de stratégie et de style divin. Il s'agit du troisième opus de la série de jeux vidéo Populous, développée par Bullfrog Productions en 1998. La version PC du jeu est sortie le 30 novembre 1998 et une version PlayStation a été développée plus tard et est sortie le 2 avril 1999.

Contrairement aux jeux précédents de la série, qui plaçaient le joueur dans le rôle d'un dieu influençant ses fidèles, The Beginning a pris un virage radical en plaçant le joueur dans le rôle d'un chaman, qui dirige directement sa tribu contre ses adversaires. Au cours des vingt-cinq missions de la campagne, le joueur dirige sa tribu à travers un système solaire, dominant les tribus ennemies et exploitant de nouvelles sources de magie, dans le but ultime de permettre à la chamane d'atteindre le statut de dieu.

Populous : The Beginning a été le premier jeu de la série à utiliser de véritables graphismes en 3D. Bullfrog a attendu quatre ans après Populous II : Trials of the Olympian Gods pour que la technologie graphique soit à la hauteur de leur vision d'un jeu nouveau et différent dans la série. Les développeurs considéraient que l'ajout de la déformation et de la manipulation du terrain, combiné à des villageois "intelligents" qui s'acquittaient automatiquement de leurs tâches, ajouterait une dimension entièrement nouvelle à la série. Le titre original du jeu était Populous : The Third Coming avant d'être modifié avant la sortie de la version bêta.
Populous : Le Commencement se joue très différemment des titres précédents et a reçu des critiques mitigées. Les critiques ont noté positivement les excellents graphismes, tandis que les plaintes portaient sur l'intelligence artificielle et l'indécision dans la conception du jeu entre un titre de stratégie en temps réel et un jeu de dieu. Peter Olafson, de GamePro, a écrit que Populous :

The

Beginning n'est pas un mauvais jeu, c'est même un bon jeu, "mais c'est un jeu différent, sans la quintessence des qualités qui définissaient Populous".

Populous : The Beginning se déroule avant les deux premiers jeux de la série. Le joueur contrôle la tribu bleue, opposée aux trois tribus ennemies qui contrôlent la majeure partie du système solaire. Le destin du joueur en tant que chaman est de devenir une divinité ; ce n'est qu'en vainquant tous les ennemis du système que le chaman du joueur peut devenir omnipotent. Le joueur commence sur la planète la plus éloignée du soleil et attaque chaque planète dans l'ordre. En cours de route, le chaman peut apprendre de nouvelles compétences et de nouvelles magies pour vaincre ses ennemis (généralement beaucoup plus puissants). Pour remporter la victoire, le joueur doit détruire ses adversaires ou, à l'occasion, effectuer des actions spéciales. Le joueur perd si son chaman est tué et qu'il ne reste plus de disciples, si le chaman est tué et qu'il n'y a pas de cercle de réincarnation, ou si le joueur manque de temps dans les niveaux chronométrés[16]. Après avoir vaincu les autres tribus, le chaman accède à la divinité et aide son peuple à conquérir les Matak, les Chumara et les Dakini lors d'un dernier conflit.


Populous: The Beginning Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 30 novembre 1998
Éditeur Bullfrog Productions, Electronic Arts
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Jeux de rôles (RPG), Stratégie, Stratégie en temps réel (RTS)
Thèmes Fantaisie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3