P.A.M.E.L.A.

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Résumé

P.A.M.E.L.A. est un FPS de science-fiction survival horror en monde ouvert avec des éléments de RPG en développement pour Windows PC, date de sortie TBA 2016. Inspiré par Mass Effect, Deus Ex et Bioshock, P.A.M.E.L.A. enquête sur les causes profondes de la soif de progrès technologique et biologique de l'humanité.

Incarnez un dormeur, réveillé de son sommeil cryogénique à Eden, une utopie déchue où règnent la mort et le danger. Faites la connaissance de Pamela, une IA omniprésente qui veille seule sur la ville, jadis vibrante, aujourd'hui réduite à un monolithe silencieux glissant sur l'océan. Elle se battra à vos côtés dans votre lutte contre les citoyens torturés d'Eden. Découvrez les événements tragiques qui ont conduit à la chute d'une civilisation, et luttez pour votre vie alors que les citoyens brisés d'Eden défendent leur maison contre votre intrusion. Grâce à un système d'IA basé sur la personnalité, aucune rencontre ne sera la même car les Affligés réagissent de manière imprévisible, poussés par leur douleur atroce et leur maladie défigurante.

Interagis avec diverses factions, notamment les citoyens affligés, les droïdes de sécurité, les gardiens robotiques et d'autres créatures mystérieuses cachées dans les profondeurs d'Eden. Chaque faction a son propre comportement et ses propres alliances, et réagit dynamiquement au comportement du joueur pour devenir alliée ou ennemie. Faites l'expérience d'un gameplay tendu dans un univers de science-fiction richement développé. Chaque décision est importante et chaque rencontre peut être la dernière. Maniez et personnalisez un ensemble d'équipements modulaires pour vous défendre et explorer l'environnement. Utilisez une interface immersive et une conscience corporelle totale, où l'implication du joueur n'est jamais interrompue.

Gérez les réserves d'énergie de la ville, en n'utilisant l'énergie que lorsque c'est nécessaire pour éviter les dangers d'être bloqué dans l'obscurité. Améliorez votre armement et construisez un refuge sûr pour vous défendre contre les habitants d'Eden. Améliorer votre corps avec des bio-agents vous donnera un avantage sur vos ennemis, mais à quel prix ? Chaque décision a des conséquences à Eden.


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P.A.M.E.L.A. Critiques et évaluations

100
Review by Blindness_Alt_S [user]
10 juin 2021

Half-baked, third-rate, grade-Z vapid survival horror byproduct made on the everlasting Unity Engine with the most trivial effort a plainHalf-baked, third-rate, grade-Z vapid survival horror byproduct made on the everlasting Unity Engine with the most trivial effort a plain unimaginative developer can dedicate in a "finished" game that still plays and feels like Early Access after 4 years in a playable state. .P.A.M.E.L.A. features overly basic physics, a trifling plot with zero storytelling values and a sluggish combat system where enemies are made of cardboard and chase you endlessly with no fatigue penalty, plus thirst and energy indicators that deplete in mere minutes, with the subsequent chore of looting every paper bin and container you exhaust to find in every copy-and-paste scenario of the game.

40
Review by kezzyhko [user]
1 mai 2021

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50
Review by Van_Daniel [user]
15 décembre 2020

Stuck at the beginning after killing first enemy, there is just no way further. And it's not like you really want return to the game after youStuck at the beginning after killing first enemy, there is just no way further. And it's not like you really want return to the game after you closed it first time. Not the last game I would play though.

50
Review by CD-Action
15 octobre 2020

I really wanted to like P.A.M.E.L.A, so I was willing to overlook its minor flaws. The voice acting is awful, the combat bored me, but I did enjoy crafting, hacking, and exploring beautiful Eden. What I couldn’t ignore though, was the game’s performance. Not only did P.A.M.E.L.A. run frustratingly poorly, but its engine also clogged up every ca. 40 minutes (regardless of PC specs) and the only thing I could do to make the game playable again was restart it.

65
Review by Wccftech
29 juin 2020

With its excellent world-building and intriguing story, P.A.M.E.L.A could have been a great survival game, but it sadly fails to reach the must-have status due to a variety of issues. The game can still be an enjoyable experience, but how much really depends on the player's tolerance for mediocre combat, bad enemy AI and the many technical issues.

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Informations sur le jeu
Date de Sortie 18 juin 2020
Éditeur NVYVE Studios
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Aventure, Jeux de rôles (RPG), Indie
Thèmes Action, Horreur, Survival, Science-fiction, Monde ouvert
Plateformes PC (Microsoft Windows)