Mobile Forces

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Résumé

Mobile Forces est un jeu de tir à la première personne développé par Rage Software en utilisant la première génération du moteur Unreal Engine et édité par Majesco. Il est possible de jouer en solo et en multijoueur (via LAN ou via Internet).

Le jeu propose huit modes de jeu différents, tous basés sur l'esprit d'équipe, à l'exception de Deathmatch : Team Deathmatch, Captains, Capture the Flag, Holdout (également connu sous le nom de Domination), Detonation, Safecracker et Trailer (des modes de jeu personnalisés peuvent être téléchargés sur différents sites). Le jeu est remarquable pour son intégration raisonnablement réussie de véhicules dans un jeu de tir à la première personne standard, une rareté à l'époque de la sortie du jeu.


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Mobile Forces Critiques et évaluations

90
Review by donald [user]
13 février 2015

IMO great game for its time. Nice maps and vehicles, bots are ok, overall I had lots of fun. Of course graphics and AI is dated in comparisonIMO great game for its time. Nice maps and vehicles, bots are ok, overall I had lots of fun. Of course graphics and AI is dated in comparison to modern FPS, still game is good enough to play for me out of nostalgia.

80
Review by Dave [user]
13 septembre 2004

Great game in my opinion, half way decent bots, great for LAN partys grafics are somewhat dated now that we have games like farcry and doom3Great game in my opinion, half way decent bots, great for LAN partys grafics are somewhat dated now that we have games like farcry and doom3 but still loads of fun, this one is staying on my HD.

77
Review by ActionTrip
N/A

The whole system works pretty well and thanks to the vehicles, the awesome physics engine, and the variety of modes and missions, Mobile Forces can keep you hooked for some time.

70
Review by Computer Games Magazine
N/A

Mobile forces is vanilla near-future sci-fi, and this non-descript, and non-story sensibility hurts the game a bit.

60
Review by Yahoo!
N/A

Gets many things right - gameplay, map design, game modes like trailer, and the physics really do make for a promising experience, but the complete lack of a community (in Europe), the poor netcode and the ho-hum single-player bot AI make for a decent effort that'll, at the moment, just gather dust on your shelf.

Informations sur le jeu
Date de Sortie 31 mai 2002
Éditeur Rage Software
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Tireur, Indie, Stratégie
Thèmes Action
Plateformes PC (Microsoft Windows)