Résumé
Découvrez le Moyen-Âge dans toute sa splendeur sanguinolente. Des prairies luxuriantes de l'Europe occidentale aux déserts arides de l'Afrique du Nord, de la première croisade à la chute de Constantinople, mettez en œuvre la diplomatie, utilisez le commerce, l'espionnage et les assassinats, propagez votre religion et menez une guerre totale afin d'étendre votre influence et d'assurer votre règne en construisant un empire dynastique qui s'étendra sur quatre siècles.
Total War est la suite du jeu Shogun - Total War de 2000. Comme dans Shogun, le jeu est divisé en deux parties : la campagne au tour par tour où le joueur doit prendre des décisions stratégiques, recruter et déplacer des armées, assiéger des colonies, mener des batailles navales et employer des agents tels que des émissaires, des espions et des assassins pour aider à la diplomatie, proposer des alliances ou des pots-de-vin, ou exécuter des actions plus clandestines.
La religion est importante dans le jeu et le fait qu'une faction soit musulmane, orthodoxe ou chrétienne aura une incidence sur les allégeances et la loyauté publique. En tant que nation catholique, le joueur doit se conformer aux souhaits des États pontificaux, en se lançant dans une guerre sainte si nécessaire, sous peine d'être excommunié. Si l'ordre public et la loyauté tombent trop bas dans une région particulière, une rébellion ou une guerre civile peut se produire. Dans ces situations, le joueur peut décider de se ranger du côté des rebelles ou des dirigeants actuels pour réprimer la rébellion ou renverser un régime tyrannique.
Date de Sortie | 19 août 2002 |
Éditeur | The Creative Assembly, Activision |
Note Globale | 86% |
Contenu Classé | T (Teen) |
Modes de Jeu | Un seul joueur, Multijoueur |
Perspectives des joueurs | Vue d'oiseau / Isométrique |
Genres | Tactique, Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS), Stratégie en temps réel (RTS) |
Thèmes | Historique, Warfare, Fantaisie, 4X (explorer, étendre, exploiter et exterminer) |
Plateformes | PC (Microsoft Windows) |