Manhunt

Connaissez-vous quelqu’un qui pourrait aimer ce jeu ?

Résumé

Manhunt est un jeu d'horreur furtif à la troisième personne. Le jeu se compose de vingt niveaux, et de quatre niveaux bonus qui peuvent être débloqués ; les niveaux sont appelés "scènes". Les joueurs survivent aux scènes en éliminant les membres des gangs ennemis appelés "chasseurs", parfois à l'aide d'armes à feu, mais principalement en les exécutant furtivement de manière horrible et exagérée.

À la fin de chaque niveau, le joueur est noté, principalement en fonction de l'horreur des meurtres et de la vitesse d'exécution, d'une (peu impressionnante) à cinq (extrêmement compétente) étoiles. Les exécutions sont privilégiées pour obtenir un meilleur score, ce qui encourage les joueurs à jouer de la manière la plus viscérale possible. Les lieux du jeu sont pleins de "points sombres" et d'ombres où le joueur peut se cacher lorsqu'il est poursuivi par les chasseurs ; se cacher dans ces zones sombres rend le joueur invisible pour ses adversaires.

Scénario

Le jeu se déroule dans la ville de Carcer City, infestée par le crime. L'histoire s'ouvre sur le reportage d'une journaliste sur le condamné James Earl Cash, un criminel dans le couloir de la mort qui aurait été exécuté par injection létale. Cash est réveillé par la voix d'une personne provenant d'une oreillette, révélant que Cash n'était que sous sédatif. Cash met l'oreillette et la personne, qui se fait appeler "le directeur", promet à Cash sa liberté avant la fin de la nuit, mais seulement si Cash suit les instructions du directeur. Relâché dans un quartier miteux, Cash doit se frayer un chemin dans les rues, peuplées d'un gang qui se fait appeler les Hoods, tandis que le réalisateur, qui observe la scène par le biais de caméras de sécurité disséminées dans la ville, mentionne à plusieurs reprises la nécessité de plaire au public, révélant ainsi son métier de réalisateur de snuff movies. Cependant, malgré la promesse de liberté du directeur, Cash est battu et jeté à l'arrière d'une camionnette par un groupe de mercenaires connu sous le nom de Cerberus.

Après son combat contre les Hoods, il est également traqué par d'autres gangs violents dans divers endroits de la ville. Ces gangs sont organisés par Ramirez, un ancien soldat et chef des Wardogs, une bande de vétérans de l'armée et de chasseurs expérimentés. Tout d'abord, Cash est confronté à un gang de suprématistes blancs connu sous le nom de The Skinz dans un dépôt de ferraille. Ensuite, il affronte les Wardogs de Ramirez dans un zoo abandonné où Cash doit sauver les membres kidnappés de sa propre famille. Après l'affrontement au zoo, Cash est contraint de combattre un gang d'adorateurs du diable et de pervers connu sous le nom de The Innocentz dans un centre commercial abandonné. Après avoir récupéré une cassette vidéo dans le centre commercial et trouvé un magnétoscope, Cash est témoin du massacre de sa famille par les Innocentz. Trahi, Cash est contraint d'endurer la tâche humiliante d'escorter un clochard ivre dans les rues hostiles de Los Albos Est. Après avoir achevé les Innocentz dans une usine chimique désaffectée, Cash s'attaque à une bande de psychotiques, les Smileys, qui ont pris le contrôle d'un asile psychiatrique. Là, Cash survit à la fin du snuff movie prévue par le réalisateur. En conséquence, les Wardogs restants et Ramirez sont engagés pour tuer Cash. Cependant, Ramirez et sa bande sont tués par Cash, et ce dernier se retourne rapidement contre le directeur.

Le département de police de Carcer City (CCPD) travaille pour le directeur ; le directeur ordonne au CCPD de capturer à nouveau ou de tuer Cash. Cependant, la journaliste aperçue au début du jeu rencontre Cash et lui confie qu'elle a pour mission de révéler l'industrie du snuff movie du directeur et la corruption du CCPD, et que Cash est indispensable à cette tâche importante ; la journaliste révèle également que le nom du directeur est Starkweather. Protégeant la journaliste de la police, Cash parvient à l'emmener en toute sécurité à son appartement, mais il est lui-même capturé de nouveau par Cerberus. De retour au manoir de Starkweather, Cerberus lui ordonne de se faire tuer. Cependant, Piggsy, un homme fou armé d'une tronçonneuse, qui porte une tête de porc en guise de masque et qui était enchaîné dans le grenier de Starkweather, s'est libéré et abat le Cerbère qui enquêtait. Cela permet à Cash de se frayer un chemin à travers le jardin et le manoir, tuant le chef des Cerbères au passage. Cash atteint finalement les niveaux supérieurs du manoir, où lui et Piggsy se traquent mutuellement. Cash triomphe après avoir attiré Piggsy sur une trappe qui s'effondre, et alors que Piggsy tente de s'accrocher, Cash lui coupe les mains à la chaîne, le faisant tomber dans la mort. Après s'être frayé un chemin à travers les derniers Cerbères, Cash affronte enfin Starkweather et, malgré ses supplications, l'éventre et le décapite brutalement à la tronçonneuse. Bientôt, la presse se présente au manoir et le journaliste expose le réseau de tabac à priser de Starkweather et l'implication de la police dans les opérations de Starkweather. Cash est introuvable.


Manhunt Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 18 novembre 2003
Éditeur Rockstar North, Rockstar Games, Take-Two Interactive
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Tireur, Tactique
Thèmes Action, Horreur, Furtif, Thriller
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 3