Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem

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Résumé

La suite de Koumajou Densetsu : Scarlet Symphony. Un jeu Touhou avec des éléments Castlevania, avec un nouveau personnage principal, de nouvelles mécaniques de jeu et plus encore.

L'histoire

Quelque temps après les événements du premier jeu, Sakuya Izayoi revient d'une mission pour Remilia Scarlet concernant un livre et trouve le manoir vide. Peu de temps après, Yukari Yakumo apparaît et donne à Sakuya un indice sur l'endroit où se trouve Remilia, avant de disparaître peu de temps après. Sakuya part à la recherche de l'indice de Yukari le long des ruines d'un château détruit depuis longtemps, mais elle découvre qu'il a été reconstruit. À la porte du château, elle trouve Hong Meiling ligotée et bâillonnée. Alors qu'elle tente de comprendre ce que Meiling est en train de dire, Alice Margatroid arrive en volant, et Sakuya suppose que c'est elle qui a fait le coup. Ils se battent et après, Alice rappelle à Sakuya de détacher Meiling, qui révèle qu'elle a été kidnappée dans le jardin... alors qu'elle faisait la sieste. Alice a l'alibi de l'avoir vue faire ses courses plus tôt et révèle qu'elle est ici à cause d'une étrange énergie qu'elle a sentie. Sakuya emmène alors Meiling dans sa quête.


Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 30 décembre 2010
Éditeur Frontier Aja
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue de côté
Genres Aventure, Indie, Arcade, Plate-forme
Thèmes Action, Fantaisie
Plateformes PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch