Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Kingdoms of Amalur Reckoning CD Key est un jeu de rôle, d'action, à joueur unique qui a été lancé pour être joué sur Xbox 360, PS 3 et MS Windows. Les développeurs du jeu sont Big Huge Games et 38 Studios. Ces derniers, ainsi qu'Electronic Arts, l'ont publié. Le concepteur exécutif du jeu est Ken Rolston, l'histoire et l'univers du jeu ont été créés par R. A. Salvatore, les illustrations ont été réalisées par Todd McFarlane et la musique par Grant Kirkhope. En Amérique du Nord, le jeu est sorti le 7 février 2012 et en Europe le 9 février 2012. Le 11 mars 2011, lors de la 2011 East Penny Arcade Expo, le jeu a été présenté publiquement pour la première fois.

Kingdoms of Amalur Reckoning a été réalisé par Mark Nelson, conçu par Ken Rolston et Ian S. Frazier. Il a été composé par Mark Cromer et Grant Kirkhope et fonctionne sur Big Huge Engine avec Havok Physics. Il y a cinq régions distinctes dans le gameplay, trois arbres de classes, chacune d'entre elles ayant 22 capacités et quatre races jouables qui sont les Dokkalfar, les Almain, les Varani et les Ljosalfar. Il a reçu des commentaires positifs de la part des critiques pour ses environnements magnifiques, son histoire captivante et son gameplay personnalisable.


Kingdoms of Amalur: Reckoning Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 7 février 2012
Éditeur 38 Studios, Big Huge Games, Electronic Arts
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Hack and slash/Beat 'em up, Jeux de rôles (RPG)
Thèmes Action, Fantaisie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360