Half-Life 2

CONTENU CONNEXE

standalone_expansion
2006
Half-Life 2: Episode One
standalone_expansion
2007
Half-Life 2: Episode Two

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Résumé

1998. HALF-LIFE crée un choc dans l'industrie du jeu vidéo en combinant une action intense et une narration continue et immersive.

MAINTENANT. En reprenant le suspense, le défi et la charge viscérale de l'original, et en y ajoutant un réalisme et une réactivité inédits, Half-Life 2 ouvre la porte à un monde où la présence du joueur affecte tout ce qui l'entoure, de l'environnement physique aux comportements et même aux émotions des amis et des ennemis.

Scénario

Gordon Freeman est sorti de stase par le G-Man, qui l'insère dans un train arrivant à City 17. Après être arrivé à la gare et avoir échappé aux forces combinées, Gordon rejoint les membres de la résistance Lambda, dont Barney Calhoun, un ancien agent de sécurité de Black Mesa qui travaille désormais sous couverture en tant qu'officier du PC combiné, et Alyx Vance, la fille d'un des anciens collègues de Gordon, le Dr Eli Vance. Après une tentative ratée de téléportation de Gordon à Black Mesa Est depuis le laboratoire de fortune du Dr Kleiner, Gordon, rééquipé de la combinaison HEV et d'un pied de biche, est contraint de s'embarquer à pied dans l'ancien système de canaux de la ville. Après avoir obtenu un aéroglisseur, il se fraye un chemin jusqu'à Black Mesa East, à plusieurs kilomètres de la ville.
Gordon retrouve Eli et rencontre le Dr Judith Mossman. Alyx présente à Gordon son grand robot de compagnie D0g et lui donne un "Gravity Gun", une arme qui permet à Gordon de ramasser et de déplacer facilement tout objet de grande taille. Black Mesa Est est bientôt attaqué par les Combinés et Eli et Mossman sont capturés pour être emmenés dans une prison Combinée, Nova Prospekt. Gordon et Alyx sont obligés de prendre des chemins différents pour se rendre à Nova Prospekt ; Gordon fait un détour par la ville de Ravenholm, recevant l'aide de son dernier survivant, le Père Grigori. Après avoir traversé la ville et une mine, Gordon se rend à un avant-poste de la Résistance. On lui fournit un buggy des dunes, qu'il utilise pour voyager le long d'une route côtière en ruine jusqu'à Nova Prospekt. En chemin, Gordon rencontre fréquemment des patrouilles des Combinés et aide l'un des chefs de la résistance, le colonel Odessa Cubbage, à défendre une base de la résistance contre un vaisseau de combat des Combinés.
Après avoir traversé une plage infestée de fourmis, Gordon entre dans Nova Prospekt, où il retrouve Alyx. Ils parviennent à localiser Eli, mais découvrent également que Mossman est un informateur des Combines. Avant qu'ils ne puissent l'arrêter, elle se téléporte avec Eli à la Citadelle de Cité 17. Le téléporteur des Combines explose lorsque Gordon et Alyx l'utilisent pour s'échapper de Nova Prospekt.
En arrivant au laboratoire de Kleiner, un Dr Kleiner ébranlé révèle à Gordon et Alyx qu'ils ont été pris dans une "téléportation lente", pendant laquelle une semaine s'est écoulée. En leur absence, la Résistance, qui a entendu parler de ce qui s'est passé à Nova Prospekt, s'est mobilisée contre le Combine, transformant City 17 en champ de bataille. Au cours des combats, Alyx est capturée par les Combinés et emmenée à la Citadelle, et Gordon se bat à travers la ville avec l'aide de D0g et Barney pour l'atteindre. À l'intérieur de la Citadelle, il est pris dans une chambre de confiscation des Combinés qui détruit toutes ses armes à l'exception du pistolet à gravité, l'énergie améliorant ses capacités et permettant à Gordon de s'échapper et d'éliminer des pelotons de soldats Combinés.
Finalement, Gordon est capturé à bord d'un module de transport combiné et est emmené dans le bureau du Dr Breen, où il attend avec le Dr Mossman et Eli et Alyx en captivité. Le Dr Breen commence à expliquer ses plans pour la poursuite de la conquête des humains par les Combinés, contrairement à ce qu'il avait dit au Dr Mossman. En colère, Mossman libère Gordon, Alyx et Eli avant que Breen ne les téléporte hors du monde. Le Dr Breen tente de s'échapper par un portail, mais Gordon le poursuit et détruit le réacteur du portail avec le pistolet à gravité surchargé. Breen semble être anéanti dans l'explosion qui en résulte. Juste avant que Gordon et Alyx ne subissent le même sort, le temps est gelé. Le G-Man réapparaît, félicitant Gordon pour ses actions à City 17 et à la Citadelle. Faisant une vague mention d'"offres pour les services de [Gordon]", le G-Man le replace en stase.


Half-Life 2 Instructions d'activation

Half-Life 2 Critiques et évaluations

100
Review by Hormanee [user]
20 mai 2021

The Sequel to the award winning game was released 6 years after the original and how it played? Did it offer anything new?Well, boys andThe Sequel to the award winning game was released 6 years after the original and how it played? Did it offer anything new?Well, boys and girls i have to announce that Half-Life 2 surpassed everyone's expectations. Just like the original Half-Life 2 blew everyone's mind back in 2004 and revolutionized PC gaming once more . I think experiences like Half-Life 2 are the type that we need more these days, games that have many genres and themes and present new and innovative ideas and concepts, games that take full advantage of a creative force behind them, seriously Half-Life 2 innovated like no other game.

100
Review by MattP. [user]
21 août 2007

A truly amazing experience. Beautiful world, both in graphical quality and imaginative design. Lots of fun in various forms; boat, car, A truly amazing experience. Beautiful world, both in graphical quality and imaginative design. Lots of fun in various forms; boat, car, gravity gun, lots of shooting. Truly engaging story. Ushers in a new age of story telling. Everyone should have this game on their shelf, even if you don't like the game. The box can just serve as a means to remind you that you're wrong.

100
Review by Zero [user]
5 juin 2006

the level of detail is carefully precise and astoundingly in-depth. when played on a wicked system, this game is nothing less than the level of detail is carefully precise and astoundingly in-depth. when played on a wicked system, this game is nothing less than impressive. gameplay and AI both flow very well and the game is quite long enough without ever getting boring, i've only beat it twice.

100
Review by Gaming Age
N/A

Where it goes beyond a typical first person shooter is in its story telling. The graphics engine is so realistic that you feel like you are participating in a movie. The character's facial animation is incredible. It's done so well, you can get a sense of how the characters are feeling.

100
Review by Eurogamer
N/A

Half-Life 2 has astonished us from start to finish. Valve has done to the FPS genre what restaurants in Chinatown do to ducks; shredded it, smothered it in a delicious sauce of their own devising, and served it up in a way which you simply couldn't have imagined when looking at them in the pond.

En savoir plus
Informations sur le jeu
Date de Sortie 16 novembre 2004
Éditeur Sierra Entertainment, Valve, NVIDIA Lightspeed Studios
Note Globale 91%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Tireur
Thèmes Action, Horreur, Science-fiction
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac, Android