Ground Control

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Résumé

Ground Control se déroule au 25e siècle. L'humanité a émergé de la dévastation de la Troisième Guerre mondiale (connue dans le jeu sous le nom de "Guerre des seize minutes", qui a presque anéanti toute l'humanité) et a réussi à coloniser plusieurs planètes à travers la galaxie. La Terre est dirigée par un conseil appelé GCC (Global Central Command), formé de représentants élus et de représentants des mégacorporations qui sont montées en puissance après la chute des nations terriennes.
L'intrigue du jeu tourne autour du conflit entre la Crayven Corporation et l'Ordre de la Nouvelle Aube pour la possession du monde lointain de Krig 7-B. Au début du jeu, le joueur incarne le major Sarah Parker de la Crayven Corporation, qui dirige les forces de la Crayven afin d'éliminer la présence des "Dawnies" (surnom péjoratif donné aux adeptes de l'Ordre). Dans la deuxième campagne, le joueur prend le contrôle du diacre Jarred Stone qui tente de chasser les "Crays" de la surface de Krig 7-B. Au cours de la campagne, les deux personnages découvrent un sombre secret caché dans les profondeurs de la planète, un secret qui menace toute l'humanité et qui s'avère être la raison d'un tel intérêt pour ce qui semble être un monde marginal désolé.


Ground Control Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 juin 2000
Éditeur Sierra Entertainment, Massive Entertainment
Note Globale 86%
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Multijoueur, Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Stratégie en temps réel (RTS), Stratégie
Thèmes Action, Science-fiction
Plateformes PC (Microsoft Windows)