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A propos de Going Medieval
Questions fréquemment posées
Tout ce que vous devez savoir sur les Going Medieval.
Quand Going Medieval est-il sorti et sur quelles plateformes ?
Going Medieval est sorti de l'accès anticipé et a atteint sa version complète 1.0 le 17 mars 2026, avec un lancement sur les boutiques PC. La sortie a été publiée sur Steam, l'Epic Games Store et GOG. (store.steampowered.com)
Sur quelles plateformes Going Medieval est-il disponible ?
Going Medieval est disponible pour Windows PC via Steam, l'Epic Games Store et GOG. Aucune sortie officielle sur consoles n'a été annoncée au lancement. (store.steampowered.com)
Quelles éditions de Going Medieval sont disponibles à l'achat ?
Le jeu est vendu en édition de base standard et en éditions groupées sur les boutiques ; Steam propose un bundle Fortified Edition qui regroupe le jeu de base avec le Supporter Pack et la bande originale officielle. Le Supporter Pack (statues cosmétiques) et la bande originale sont également disponibles en tant que contenus payants séparés. (store.steampowered.com)
Quels modes de jeu Going Medieval propose‑t‑il (solo, multijoueur, coop) ?
Going Medieval est un simulateur de colonie/gestion de base en solo ; il ne propose pas de modes multijoueur ou coop annoncés. Les pages des boutiques listent uniquement le mode solo et des fonctionnalités liées au solo. (store.steampowered.com)
Quelles sont les principales fonctionnalités et mécaniques de jeu de Going Medieval ?
Going Medieval est un simulateur 3D de colonie/gestion de base dans lequel vous gérez des colons, construisez des fortifications à plusieurs étages, modifiez le terrain (remblaiement ou excavation), recherchez une technologie médiévale, fabriquez de l'équipement et défendez la colonie contre des raiders et des bêtes. Chaque colon est un personnage unique avec des compétences et des besoins, et le jeu prend en charge le modding ainsi qu'un mode bac à sable créatif via des outils de modding/Workshop. (store.steampowered.com)
Quel est le genre de Going Medieval et à quels jeux est‑il comparable ?
Going Medieval est un simulateur de colonie/gestion de base avec des éléments de stratégie et de survie (étiquettes : Colony Sim, Base Building, Strategy, Survival). Il est souvent comparé à des titres comme RimWorld, Manor Lords, Timberborn et d'autres jeux de construction de villes/colonies. (store.steampowered.com)
Quelles sont les configurations minimum et recommandée pour Going Medieval ?
Les exigences minimales indiquent Windows 10 (64‑bit), un Intel Core i5‑9400F ou AMD Ryzen 5 2600, 8 Go de RAM et une NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 580 (4 Go) ; le jeu nécessite environ 2 Go d'espace. La configuration recommandée est Windows 10/11 (64‑bit), un Intel Core i5‑10600K / i7‑10700 ou AMD Ryzen 5 3600 XT, 16 Go de RAM et une GTX 1660 Super / RTX 2060 ou RX 6600 XT. (store.steampowered.com)
Going Medieval prend‑il en charge les mods ou le contenu généré par les utilisateurs ?
Oui. Going Medieval prend en charge les mods et le contenu communautaire via le Steam Workshop et des outils de modding communautaires ; le développeur et la communauté publient des mods et des refontes sur le Workshop ainsi que sur Nexus et d'autres hubs de mods. (store.steampowered.com)
Quels DLC et packs d'extension sont disponibles pour Going Medieval ?
Les add‑ons disponibles au lancement incluent le Supporter Pack payant (statues cosmétiques) et la bande originale de Going Medieval ; le bundle Fortified Edition regroupe le jeu de base avec ces contenus. Aucune extension payante majeure n'a été annoncée au lancement 1.0 au‑delà de ces add‑ons présents sur les boutiques. (store.steampowered.com)
Going Medieval contient‑il des microtransactions ou des achats en jeu ?
Le jeu n'utilise pas de systèmes de microtransactions en direct ni de boutique en jeu ; il propose des add‑ons payants optionnels vendus via les boutiques (le DLC cosmétique Supporter Pack et la bande originale). (store.steampowered.com)
Quelles fonctionnalités d'accessibilité Going Medieval propose‑t‑il ?
Le jeu offre plusieurs options de commodité et d'accessibilité couramment listées sur sa fiche boutique : réglage de la difficulté et du volume, taille de texte ajustable, options de confort de la caméra et contrôles de sauvegarde standard. Aucune page d'accessibilité exhaustive et dédiée n'est mise en avant sur les boutiques, donc les options se limitent principalement aux paramètres ajustables en jeu et aux fonctions générales de confort. (completionist.me)
Quelles options de contrôle Going Medieval prend‑il en charge (manette, clavier, etc.) ?
L'entrée principale est le clavier et la souris, schéma de contrôle annoncé ; le jeu est également jouable sur Steam Deck mais ne met pas en avant un support natif complet de la manette comme fonctionnalité principale. (store.steampowered.com)
Qui a développé et publié Going Medieval ?
Going Medieval a été développé par Foxy Voxel et publié par Mythwright. (store.steampowered.com)
Quel est le bilan critique et les notes de Going Medieval ?
Au lancement, le jeu bénéficie d'un fort accueil des utilisateurs sur les boutiques (les évaluations utilisateurs Steam sur la durée sont affichées comme Très positives avec un grand nombre d'avis, tandis que les avis récents sont plus mitigés/Plutôt positifs après la 1.0), et la presse comme Rock Paper Shotgun et Kotaku a rendu des critiques globalement favorables. Les agrégateurs de critiques (Metacritic) et les critiques de l'ère accès anticipé montrent une réception généralement positive, les commentaires se focalisant sur la solidité des outils/créativité et sur le travail d'équilibrage/performance encore en cours. (store.steampowered.com)